“鬼打墙”是什么原理?英国数学家的一幅画,便是最好的解释

无论是在书籍中 , 还是在日常生活中 , 相信很多人都听说过“鬼打墙”的现象 。 鬼打墙 , 又称鬼砌墙、鬼挡墙 , 是一个人夜里出行时发生的迷路现象 。 一般情况下 , 鬼打墙都发生在人烟稀少的地方 , 当事人像着了“魔”似的在原地打转 , 仿佛走进迷宫一样 , 直到天亮时才能逃脱 。
“鬼打墙”是什么原理?英国数学家的一幅画,便是最好的解释
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彭罗斯阶梯是否真实存在?科学家解释 , 在三维空间内 , 彭罗斯阶梯是不存在的 , 我们之所以会认为它存在 , 只是因为视觉误差的关系 。 可是 , 一旦将彭罗斯阶梯放在更高阶的空间 , 它便是真实存在的 。 与彭罗斯阶梯原理相似的事物有很多 , 莫比乌斯环便是其中之一 , 而且它在1858年就诞生了 , 不知比彭罗斯阶梯早了多少年 。
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莫比乌斯环是一种拓扑学结构 , 它只有一个面(表面) , 和一个边界 。 实际上 , 大家都接触过莫比乌斯环 , 只要用一个纸带旋转半圈后 , 再把两端粘上 , 便可以轻而易举地制作出来 。 不过 , 莫比乌斯环却是个可以在三维空间轻易实现的结构 , 虽有一定的视觉误差 , 但还是要比彭罗斯阶梯更贴近生活一点 。
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彭罗斯阶梯构成的空间 , 说得脱俗一点 , 就是视觉不可能空间 , 官方一点 , 便是埃舍尔的矛盾空间 。 由于矛盾空间在三维世界是不存在的 , 人类肉眼见到的图案 , 都是通过三维图像在二维平面的表现特征 , 从而建立起来的视觉误导性图片 , 那种空间之存在于平面之中 , 无法在三维世界还原 。 简单来说 , 它利用了视觉对光影的感知 , 使人错误地认为平面图形是三维的立体形态 。
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鬼打墙亦是如此 , 一般来说 , 生物运动的本质是圆周运动 , 在没有目标的前提下 , 如果将人的双眼遮住 , 一直往前走 , 最后定会走出一个大圆圈 。 人类双腿之间 , 是有细微的长短和力量差距的 , 和彭罗斯阶梯的台阶一样 , 尽管看起来似乎在不断走上去 , 走下来 , 实际上只是在平面上行走 。
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人类之所以会走直线 , 只是因为大脑在透过眼睛不断修正方向 , 将差距控制在一定范围内 , 自然会走出直线 。 对那些遭遇鬼打墙的人来说 , 你只要给他打一束光 , 他便会瞬间清醒 。