《巴比伦陨落》开发者访谈 无PVP模式计划,全程联网
【《巴比伦陨落》开发者访谈 无PVP模式计划,全程联网】从2018年E3展首次公布 , SquareEnix对新作《巴比伦陨落》情报公布次数屈指可数 , 在上周的E32021线上展会中 , 官方带来了游戏新预告 , 并随后开启Bate封测预约 。 日前官方在杂志上公布了《巴比伦陨落》开发者访谈 , 介绍了游戏的类型、联网要求与游戏特点等细节 。
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?本作属于在线专用游戏 , 必须联网才能游玩且暂时没有加入PVP模式的计划 。 联网方式属于不是P2P , 而是Client/Server结构;
?支持CrossPlay , 但不支持CrossSave与CrossPay;
?世界观不是西洋风格 , 而是独树一帜的高阶幻想 。 在游戏的故事中存在一个秘密 , 如果被揭穿的话整个游戏体验都会变得无趣;
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?攻克巴比伦高塔是游戏的目的 , 玩家需要攻略巴比伦高塔的每一层前往塔顶 。 目前公布了的火山与雪山都在巴比伦高塔之中;
?角色的两手装备武器之后会分为强弱这两种类型的攻击 , 目前除了剑、锤子、弓、杖、盾以外还会增加其他的武器;
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?为了让不擅长动作游戏的玩家也可以玩爽而特别调整了手感 , 难度应该比《尼尔:机械纪元》更简单;
?由于游戏类型属于砍杀类游戏 , 所以就算打完剧情了也有得玩 。 有类似角色成长要素的设计但没有技能树 , 基本靠武器、防具来强化角色;
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?后续会加入新的游戏模式 , 免费 。 氪金点主要在于外表;
?Bate测试主要以连线的测试为主 , 游戏还需要再等等 。 一开始如果期待值过高的话可能会有很大的落差 。
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