用腾讯自己的话来说 , “电竞+”是指电竞能够通过自身数字文化产业先锋兵的独特优势 , 为与其合作的其他产业发展不断助力 。 而《王者荣耀》本次推出的智能化办赛系统 , 其实也是对“电竞+”战略的夯实 。
为何这么说?
从前文几个特点的分析来看 , 智能化办赛系统的推出消除了办赛者的几乎一切顾虑(当然自然因素避免不了) , 成为了助推全民办赛的引擎 , 而全民办赛最直接的影响 , 是促进了大众电竞赛事在办赛数量上的增多 , 无论是大学生为主的校园赛还是商家品牌举办的授权赛 , 抑或是街坊邻居间就能举办的趣味赛事 , 都为《王者荣耀》电竞发展注入新的动能 。 在这个过程中 , 《王者荣耀》实际上让“全民电竞”有了一个落地的空间 。
打从践行新文创战略开始 , 外界对于《王者荣耀》的评价 , 就已经超越了一款游戏的范畴 。 如今作为承接全民电竞的平台 , 《王者荣耀》又再次扩张了自身的边界 , 发展为了更具生命力的产品形态 。
而这种全新的形态也反哺了大众电竞赛事和社会相关产业 , 不仅让《王者荣耀》成为了更多文化、创意内容的表达窗口 , 也吸引和带动了更多产业融入到《王者荣耀》产品之中 , 拓展了产品生态边界 , 甚至有望帮助电竞产业实现整体升级 , 带来更深层次的社会影响 。
比如连续举办多届的王者荣耀全明星公益赛 , 就通过邀请知名演员沈腾、张天爱等 , 结合《王者荣耀》现象级的知名度 , 以强强联合的姿态为我国公益事业作出力所能及的贡献;
又比如在此次发布会上 , 《王者荣耀》公布的以游戏内部升级和赛事城市落地为主轴 , 所构建的“全民电竞”生态圈 , 又通过以点带面的方式 , 带动各大城市电竞产业链的发展 , 将城市文旅行业与作为电竞载体的《王者荣耀》紧密结合在一起 。
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虽然这种社会影响暂时还未完全显现 , 但我们可以从上述事件中窥探到腾讯“电竞+”战略落实到《王者荣耀》后 , 所带来的产业协同发展效应 。 也正是这种协同发展效应 , 让《王者荣耀》成为了腾讯“电竞+”最好的实验载体 , 并为电竞行业、合作方、以及产品自身带来更多无限可能 , 为用户创造更多乐趣与价值 。
结语
回看整个电竞行业 , 《王者荣耀》已然成为了“全民电竞”的领头羊 。 从KPL到基层赛事 , 从职业到大众 , 《王者荣耀》在电竞领域的发展可谓经历了一轮又一轮的变化 。 如今 , “全民电竞”成为了其进化的重要主题 , 而其核心则来自于官方与每一位合作伙伴、每一位用户的携手共创 。
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