穿越火线13年再度来袭 CFHD开启战士们的新征程

6月10日 , 穿越火线高清竞技大区如约开放 , 正式向玩家开放 。 刚一上线就点燃全网 , 各类关于CFHD的讨论已经超过层出不穷 , 而讨论最多的无疑是CFHD做出的全方位焕新 。
一登录游戏 , 最明显的感受就是游戏更真实了 。 支持4K画面后的CFHD有着不输于市面上头部射击游戏的光影效果 , 枪械弹道也更拟真了 。 不止这些 , CFHD还对武器、角色、枪械体验与体系、地图关键点位均进行了重塑 。
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不过在很多玩家的想法中 , 运营10年以上的CF为了活跃与覆盖更多目标用户 , 似乎可能会走这条“FPS+X”的路线 , 但出乎意料地是CFHD却选择回归经典 , 对经典模式开始了精雕细琢 , 而这也让它在一众寻找更多“出路”与“卖点”的射击端游中 , 显得与众不同 。
那么 , CFHD在原有经典模式下 , 究竟给玩家带来了怎样的体验升级?
为何“经典永不退色”?关键在于令玩家长情的游戏心流
为什么CFHD花费如此心思在经典模式上?
或许结合着射击游戏品类 , 尤其是FPS游戏的发展历程 , 就能发现一些腾讯的思考逻辑 。 从最初的第一视角玩法的小型程序《Mazewar》到千禧年后 , 射击游戏开始多平台、多维度发展 , 但不论时代如何变迁 , FPS游戏的核心心流体验却未曾改变 。
FPS射击游戏一直以来的操作核心就是移动、瞄准与射击 。 在13年迭代的过程中 , 不论是稳居端游头部的CF , 还是在榜单TOP50已经稳定了5年的手游CFM(穿越火线:枪战王者) , 它们都验证过平衡性与竞技感对于一款射击类游戏长线发展的重要性 。
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蜕变的经典模式 , 为玩家提供更为持久的成长奖励
从基因看 , 13年来CF每年超过10个的重大版本更新 。 加上5年以上优化竞技体验的经验 , 再依靠腾讯本身在射击品类上的不断加大的研发投入 , CFHD的研发团队理应有足够参考的范本与深厚的研发能力 。
但他们并没有照葫芦画瓢地“吃老本” 。 CFHD的研发团队花了很长的时间 , 多次向核心用户开放体验、反复修改与打磨内容 , 为的就是真正满足射击用户的核心诉求 , 让CF长期成为他们对射击游戏的首选 。
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从CF到CFHD , 怎样让玩家主动说出“还不错”
如果说做好游戏平衡与竞技性是CFHD的及格线 , 那么如何达到高分 , 坐稳头部 , 就要看CF的核心玩家们能否给出“还不错”的评价了 。
相比满足诉求 , CFHD更要超出原玩家们对产品的期待 , 给予他们顺滑又新鲜的体验感 。 可以说CFHD并非放弃以往的内容丰富路线 。 但从根本上看 , CFHD给予玩家新意的思路 , 并非仅是从创新模式而来 。 虽然CFHD继承了端游经典地图 , 但没有一张地图是完全复刻原版 , 全部都经过地图结构和美术表现升级 , 通过美术与玩法双驱动力 , 给予老玩家们新鲜感 。 而在战局之外 , 游戏也调整排位赛、加时赛事机制 , 从游戏内外的全方位调整 , 实现模拟职业发展的专业竞技成长体验 。
穿越火线13年再度来袭 CFHD开启战士们的新征程
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步向下个十年的CFHD
总结下来 , 正是由于CF十多年来沉淀的研发基因与对品类用户的理解 , 才让CFHD敢于专注对经典模式的打磨 。 但CFHD的脚步绝不仅仅局限于经典 。 游戏下一步将会更新“剧情模式” , 尝试承载更多玩法与玩法内核 。
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穿越火线13年再度来袭 CFHD开启战士们的新征程】当然 , 做好经典仅是CFHD迈出去的第一步 。 相信大家也期待着在“CFHD时代”的探索下 , 下个十年CF依旧会站在品类的顶端 。