24GB海量显存加持的RTX 3090为何被称为生产力神器?( 四 )


专业创意软件性能测试
24GB海量显存加持的RTX 3090为何被称为生产力神器?文章插图
从这几款主流3D渲染软件和视频软件的测试成绩来看 , 在达芬奇16的测试中 , RTX 3090相对RTX 2080 Ti的效率提升了18% , 相对RTX 3080也提升了8%左右 。 相对于剪辑应用 , RTX 3090在3D建模与渲染软件中的提升更为明显 。 Blender2.90的7个Benchmark项目中 , RTX 3090相对RTX 2080 Ti的效率提升最高达90% , 相对RTX 3080也有20%的提升 。 OctaneRender渲染器的RTX性能测试中 , 关闭RTX的情况下 , RTX 3090相对RTX 2080 Ti有50%以上的提升 , 开启RTX后 , 提升幅度高达80% , 相对RTX 3080 , 提升幅度也有20%左右 。 V-Ray渲染的Benchmark中 , RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的提升高达114% , 相比RTX 3080 , 则依旧保持了22%左右的性能增幅 。
总的来说 , 借助着新一代的架构、效率更高的第二代RT Core , RTX 3090可以提供远超上代旗舰RTX 2080 Ti的生产力性能 , 相比次旗舰RTX 3080的综合效率也高出了大约20%之多 。
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目前版本的Adobe Premiere Pro 2020已经加入了对NvEncoder硬件编码器的支持 , 所以我们用RTX 3090和CPU编码进行了8K到4K的视频转码测试 。 从结果来看 , RTX 3090使用硬件编码仅使用了143秒 , 而Intel酷睿i9 10900K使用软件编码则耗时749秒 , RTX 3090显卡的效率是CPU的5倍 。 因此 , 我们强烈推荐做视频剪辑的朋友装机一定要选一块RTX 30显卡做硬件加速——特别是RTX 3090这样的顶级生产力神器 。
那么 , 具备24GB超大显存的RTX 3090在处理超大型工程项目时 , 对效率和稳定性的提升有什么样的效果呢?下面我们就来体验“爆显存” 。
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可以看到使用RTX 3090显卡时占用了13954 MB显存 , 如果使用显存低于这个容量的显卡 , 就会“爆显存”影响渲染效率了 , 而RTX 3090有24 GB显存 , 所以毫无压力
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在OctaneRender渲染器的独立版Demo中 , 我们载入一个4GB左右的场景文件并进行渲染 。 RTX 3090仅使用39秒就完成了渲染 , 显存占用了13954 MB , 没有使用系统内存进行核心外渲染 。 但是使用RTX 2080 Ti渲染同一个场景的时候OctaneRender渲染器就会提示调用了系统内存进行了核心外渲染 , 从而导致渲染时间大幅延长 。 渲染结束后从性能指示器看到 , RTX 2080 Ti使用了7625 MB显存 , 同时调用了6329 MB系统内存 , 渲染时间大幅增加 。 所以 , 在面对大型项目进行3D渲染时 , 11GB显存的RTX 2080 Ti会遇到“爆显存”的问题 , 而使用24GB大显存的RTX 3090则可以规避这个问题 , 提供更高的渲染效率 。
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接下来 , 我们在Blender的渲染测试中载入了一个383MB的官方Demo , 并选择使用Optix GPU渲染 。 RTX 3090很快完成了渲染 , 从资源管理器我们可以看到 , 此时占用了15.8 GB显存 。
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DaVinci Resolve 16的视频工作流程也可以充分利用NVIDIA RTX 30系列显卡的强劲性能和大显存进行实时解码和调试RAW格式(RED CAMERA R3D格式RAW文件) , 并进行GPU显存的密集型处理 。 我们在DaVinci Resolve 16中载入一段2GB左右的RED CAMERA R3D RAW格式文件 , 并设置为GPU编解码 。