从《遮天》到《圣墟》,等级划分越来越细,剧情却越来越水


从《遮天》到《圣墟》,等级划分越来越细,剧情却越来越水
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普通修士之上是大字辈,大字辈之上是恒字辈,恒字辈之上是道子,道子之上是帝子……《圣墟》与《遮天》及《完美世界》相比,虽然修行境界的数量相差仿佛,但相同境界下的战力等级划分是越来越细了。
在《遮天》三部曲中,境界不等于战力。一个修士,不需要将某个境界修到圆满,便能升级。但是,这种马马虎虎就升了上去的修士,其战力是一定不如下功夫苦修之后才升级的同境界修士的,甚至不一定比得上修炼圆满的低境界修士。
这就相当于升级考试。60分就能升级,有人学到60分的程度就升了,有人学到70、80的时候升,还有人定要学到满分的程度再升,甚至还有人超越了满分的程度,拿到了奥赛的奖杯,然后才升级!
按照《遮天》的设定,达到满分,就是修行圆满。按照《完美世界》的设定,90分之前的,属于普通修士;90到满分的,叫接近极境;学到满分的,叫达到极境;拿到奥赛奖杯的,叫超越极境。按照《圣墟》的设定,90分以上叫大字辈,满分叫恒字辈,道子和帝子,都拿到了奥赛的奖杯。
从《遮天》到《圣墟》,等级划分越来越细,剧情却越来越水】当然,对战力有影响的因素,除了修行程度之外,还有体质和血脉。《遮天》里有羽化王体、碧落王体等数十种体质,还有古皇子、帝子等身具特殊血脉之生灵;《完美世界》里有各种“初代”;《圣墟》里有人王体、万磁王体……
作为打怪升级文,打怪升级换地图是基本套路。每提升一个等级,往往就是换一个场景,换几个对手,把过去做过的事重复一遍。境界越多,重复的次数就越多,对推动情节和塑造人物毫无帮助,只能增加字数的“水文”就越多。
对比三部曲,我们可以发现,《遮天》的等级划分是最少的,《完美世界》次之,《圣墟》最多,甚至可以用“丧心病狂”来形容了。
叶凡每到一个境界,修行圆满便了,至多就是压制境界一段时间;石昊复杂些,但也就是先达到极境,再打破极境;楚风则不得了,大字辈、恒字辈、道子、帝子,每升一个等级就要和其他修士大战一场,领悟些新的东西。叶凡和石昊,修行完了之后,就可以做主线和支线任务去了。唯有楚风,要接连不断地升级,再升级……
每一次,都要把这一等级夸得天上地下无双,可马上又会跳出新的等级。就比如这次,刚刚还说道子是每条进化路上的“最强潜力者”,而洛天仙是潜力最强的道子,有成为路尽级强者的希望呢,楚风打败洛天仙之后,马上又出了一个新的等级,帝子。那么,楚风打败帝子之后,是不是还有天子?这么套娃,看得心累,很没意思。
希望能和以前一样,简洁明了。