▼西湖当地文化空间多维度研究
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旅游机制研究
西湖的基础设施提升,目的是作为旅游空间为城市服务。这里展开研究组成高质量旅游体验的重要因素:游客个人特点、旅游行为和旅游动机。通过分析六种主要的旅游动机和相应的旅游行为,可以确定在基础设施中分布相应的功能空间,为不同城市游客提供多样的服务。
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社交催化网络
在杭州有很多传统的亭台楼阁,和景观完美融合,人们可以在其中进行社交活动。在这里传统的社交空间被重新演绎,与整体的基础设施网络融合,在整体的漫游空间中定义出节点。
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融合的社交景观体系
一个新的建筑景观体系和苏堤融合,包括社交催化网络,空间维护架构和建筑体量。整体结构暗示了空间氛围的变化。在城市端,系统会更加密集,容纳更多的功能,随着不同的路径和空间层次,来自城市的使用者被引导至不同的具体的空间中进行活动。在另一端则更加开放,贴近自然水面。在不同维度变化的游览路径将为游客提供更丰富的体验。
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城市缓冲器
新建的基础设施将作为城市缓冲器,将来此城市的人群引导至不同的空间中进行活动,在这个过程中混沌被过滤和梳理,确保了当地城市空间的品质。统一而又丰富的设计语言将增强使用者的空间认知,使其自发的进入相应的空间进行特定的互动。
特殊的设计技术确保了不同功能体系的融化,试图将游客从更深的维度和西湖文化连接。
▼平面
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▼系列剖面
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05.
难忘的城市性
UNFOGETABLE URBANISM
项目时间:2017.03
Teammate : Yanan Ding
Critic: Matthias Hollwich
项目从剧场效应开始,舞台上的演员会比观众对剧场事件记忆更深刻。基于心理学研究,记忆分为图解记忆和情景记忆。在剧院场景中,台上的演员会更多产生情景记忆,观众则更多产生图解记忆,这取决于两者在事件中的行为。进一步发展这个记忆机制为设计想法,通过在日程生活中创造有层次关系的舞台空间来实现对使用者的剧场效应,转化人们的行为,从而产生更深刻的记忆。由两种方法来达到这个目的,第一种事直接将功能设计在舞台空间,第二种则是促使观众使用者和舞台空间进行互动,甚至将观众空间转化为舞台空间。这些原则应用到城市尺度上,不同的组团中央设计有独特的舞台物体,承载特定的功能,周围的建筑组团则作为观众,和舞台发生互动。使用者可以在这样的空间关系设定中获得记忆更深刻的体验。
▼剧场效应概念图
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在剧场空间中,前排的观众会在一定程度上作为后排观众的观赏体验之一留在后者的记忆中,舞台和不同位置的观众会形成一定的记忆序列,互相影响彼此的体验。在整体的剧院事件中,舞台上的演员和参与者对事件的记忆最深,次之则是台下参与度较高的观众。所以设计将强调城市舞台空间,并试图将更多的城市观众转化为城市舞台的参与者。
▼总图
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▼轴测图
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