色差仅0.45!微星PS321URV显示器评测:HDR600加持的影音设计神器( 五 )
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和使用显示器的物理按键设置相比 , 软件菜单更加直观 , 许多功能直接就是由开关代替 , 省去了不少步骤 。
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软件中甚至还有不少额外设置 , 比如显示器背面每一颗灯珠的灯效也可以详细设置效果 。 此外还有键鼠调节、放大镜、无线投屏等 。
五、 设计助手:设计画图自带标尺 提供各种尺寸支持
微星PS321URV显示器提供了一个设计助手功能 , 里面提供了诸如中央标尺、边缘标尺、参考线、网格线、参考点、印刷标尺、防3D眩晕等功能 。 接下来 , 我们来一一展示下效果 。
1、标尺
微星PS321URV显示器可以根据屏幕尺寸显示真实比例的标尺 , 拥有中央和边缘两种位置 , 在绘制设计图时 , 可以非常方便的对照尺寸 。
2、 参考线
参考线为横向和竖向的中分线 , 设计时可以用来检测居中对称情况 。
3、 三分线
横向和纵向的三分线 , 也可以为设计提供辅助参考 。
4、打印
印刷辅助算是最实用的功能 , 它可以在屏幕上1:1显示A3、A4乃至名片大小尺寸的印刷参考线 , 当设计这些尺寸的宣传物时 , 就可以直接对照 , 了解实际打印的效果 。
5、网格线
网格线 , 适用于更多物件需要对齐时使用 , 更加密集 。
6、网格点
作用与网格线类似 , 不过更密集 , 且点占用面积小 , 可以避免遮挡图像 。
7、防3D眩晕
3D motion sickness assistance , 通过四个角的遮挡来减小FOV值 , 减弱视觉上对画面运动的感知 , 从而减弱3D眩晕症状 。
六、 其它功能体验:HDR 600分区限光效果优秀 自带放大镜效果
微星PS321URV显示器支持HDR 600 , 还有这放大镜、图像增强等功能 。
1、 HDR 600
和要求支持HDR并且亮度达到400的入门级标准HDR400不同 , 微星PS321URV显示器拥有Vesa DisplayHDR 600认证 , 在亮度的基础上还增加了对于分区背光的要求 。
移动鼠标 , 可以看到分区背光的情况
打开设置中的Local Dimming , 就可以激活分区背光的功能 。 从测试情况来看 , 微星PS321URV显示器拥有8个侧入式分区背光 , 一定程度上可以进一步增加画面的对比度 , 减少光晕 , 提高画面黑色的纯净度 。
关闭HDR
开启HDR
关闭HDR
开启HDR
2、 图像增强
图像增强 关闭
图像增强 开启
OSD菜单中还提供了图像增强功能 , 从效果来看更加接近锐化的效果 , 可以提高图像的锐度 , 方便看清细节 。
3、 响应速度
微星PS321URV显示器的刷新率仅有60Hz , 因此虽然提供了响应速度调节 , 但在面对高速移动的物体时依然会有轻微程度的重影和拖影影响清晰度(60Hz的刷新间隔为16ms) , 对于一些视角高速移动的画面 , 略微模糊无法避免 。
不过用于一些普通游戏乃至主机游戏都还算不错的选择 , 毕竟即使是60Hz刷新率下 , IPS依然有着比VA屏优秀得多的响应速度 , 而这几个游戏用途对于刷新率的感知并不强烈 。
4、放大镜
OSD菜单中提供的Zoom IN功能 , 可以提供放大镜的效果 。 它可以随意设置在显示器的四个边角或中心地带 , 当需要放大图片细节时向对应区域拖动即可 。
七、 总结:一款设计师必备 家用观影/主机都合适的4K大屏显示器
作为专门为设计师准备的显示器 , 微星创世PS321URV显示器的屏幕素质十分出色 。
它在默认状态下就拥有93%DCI- P3和低至0.45的色准 , 提供的sRGB、AdobeRGB和DCI-P3三种色彩空间限缩模式 , 也都能做到每一种模式下均拥有小于2的平均色差 。 无论你需要用来电商制图 , 还是拍照摄影的修图 , 甚至影视方面的剪辑 , 它都能提供最合适的色彩和优秀的色准 , 满足精确制图的需要 , 无需担心设计时和最终出图阶段不一致 。
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