最近小辣椒的群聊里经常看见一张半人马少女的图片,这张 3D 建模的图片让编辑部的同事们盯着手机,呆呆的看了一整个下午。。。
文章插图
这侧颜,什么叫仙气?
什么叫神话生物?这不就是嘛!
文章插图
并且在气质上和传统男性人马野性、暴力、狂野的风格不同,显得空灵又高级,这视觉冲击力极大的画面,刷新了大家对这一种族的认知。
文章插图
出于好奇,小辣椒去网站上搜索了一下这组 3D 建模图片的来源,谁知道,这一搜索竟然找到了一个宝藏美术概念大赛——GGAC 全球游戏动漫概念大赛。
文章插图
而这组动画就是 3D 建模专业组的人气奖获奖作品。
文章插图
而这届 GGAC 大赛简直就是神仙打架,无论是 2D 美术、3D 模型还是 ANI 动画组,每一组里优秀的作品多得让人看得眼花缭乱。
而这次大赛给出的创造主题是山海经,并且还给出了高达 200 万的奖金池。
不过这不是重点,重点是这些作品刷新了小辣椒对我们 CG 动画水平的认知,所以想和差友们分享的就是今年 GGAC 概念美术大赛的“ 神仙作品 ”们。
首先是这组拿了 2D 美术特等奖第一名的作品,故事背景是 2020 年探索队在世界各地发现五大神兽的过程~
文章插图
文章插图
文章插图
这种现代社会与神话世界碰撞的感觉,真是极具画面冲击力。
在动画在细节上,也值得你仔细推敲,细细品味。
文章插图
神兽的神态和表情也非常到位。
文章插图
另外这次大赛还有非常多极其优秀的角色设定,小辣椒看完这些角色设定后,最大的想法是:这些奇妙的设定什么时候能够出现在游戏里。
比如这组名为《 东海之灵 》的人物设定,讲述了一个被神灵眷顾的国度,各司其职守护东海之国的神灵们。
这些神灵的造型将东方元素进行了解构和再创作。
文章插图
文章插图
文章插图
仔细看这些神灵的形象,既陌生又熟悉:陌生的是这些形象打破了各位对神话生物的固有印象,熟悉的是这些角色身上的元素在大家的日常生活中又极其常见。
文章插图
除了这些 2D 的绘画作品,在 3D 建模组的作品同样让人惊艳。
这些作品立意方面也做出了细致的思考,比如这个以反战和环境为主题的作品,仅仅是一个开场都已经当做一部独立动画来欣赏了。
文章插图
动画短片的末尾,当这只布满疮痍和环境污染的怪兽出现在大家面前,这种震撼很难用语言来描述。
- 李白年少时拍此人马屁,被拒后称为千古佳话,马屁之词传千年
- 世界五大狂切兵器欧洲带毒切,美洲切得让人吐,中国人马都切碎
- 刘备夷陵战败,要是让司马懿和贾诩各带十万人马灭蜀,谁牛一些?
- 他们是方腊方实力最强劲的八人,梁山半数人马皆丧命于他们手中!
- 二郎神对降龙说起希腊神话,半人马居然是云的后代?
- 人马的报恩,璐璐长大后无以为报,竟邀降龙骑马前行!
- 现言重生六零文,强推《重生农村彪悍媳》宠文,军汉子娇宠小辣椒
- 三国两晋南北朝|官渡之战曹操火烧乌巢,淳于琼万余大军,竟挡不住曹操5000人马?
- 清朝|清朝步军统领衙门什么级别,掌管两万人马,皇帝即位看它脸色
- 逃命|梁山好汉共患难?错!5人扔下伤员逃命,3人或被自己人马误伤