《大奉打更人》是最近最为火爆的仙侠小说之一,其采用的探案加仙侠的路子,受到了众多读者的喜爱。
在前两卷中,主角许七安靠破案来推进剧情,通过仙侠设定加聊天流的推动,于轻松的氛围中展现了一个不一样的朝堂故事。如今前期重要配角魏渊几乎身死,“造反”的皇帝也被许七安手刃,第三卷一下就失去了原有的“探案推进剧情”的节奏,不仅是读者不习惯,就连作者也一时没有找到感觉。于是,作者发动“众筹”,让读者们帮助作者提提建议。
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关于“游记”的困惑
目前《大奉打更人》的第三卷剧情,作者表示本意是要写少年羁旅,浪迹江湖。主角险死还生后,由于实力被封印,不得不闯荡江湖收集大奉四散龙气。
就我个人而言,是佩服这样的转折的,但又觉得走着这样太过于冒险。因为就《打更人》的路线而言,浪迹江湖显然是无法承接前期的故事线路的。
一二卷中,主角依靠探案不断解读世界真实,读者们也随着主角的视角,了解这个世界。而第三卷中,主角浪迹江湖,好处是能够丰富世界观,让读者从更多层面体悟这个仙侠世界,为后续更为铺展的剧情奠定基础。
但是弊端也不可忽视。其实作者的自我分析已经相当到位,就是代入感期待感降低和人物塑造的困难。一方面,从朝堂到江湖,虽然视野扩大了,但剧情层次下来了。原来讲的是王侯将相,如今成了江湖上的贩夫走卒,读者的期待感自然也就下降。另一方面,游记的特点在于一个人走走停停,见到一些风景,认识一些人,参与一些事情,注定了对于路人的描写篇幅无法与前两卷相比,人物的塑造上自然比较困难。
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如何解决问题
前面说了写游记的困难,那么该如何解决呢?作为一名纯读者,小编只以一个读者的角度看这个问题,一家之言,仅抛砖引玉。
亮明观点,小编对于游记的印象并不好,因为往往都会出现卖报小郎君提到的问题,特别是剧情相对比较散,对于人物的塑造相对困难,导致整个小说的结构会相对松散。
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至于游记的写法,小编以乌贼的《诡秘之主》为例说下自己的想法。《诡秘之主》的第三卷,卷名旅行家,其前半卷是典型的游记,讲述了主角离开贝克兰德后,为了获取序列五魔药和仪式,化身格尔曼斯帕罗,前往海洋寻找美人鱼的故事。
作者试图从剧情、人等多个方面进行联系,将松散的游记剧情整合。这其中,“塔罗会”的作用不可忽视。由于塔罗会每周都会开一次会,主角团的成员们每周都会见面,对于读者来说,这些角色始终都是存在于剧情中的,那么因为游记剧情而带来的疏离感就会大大降低,读者们并不会觉得主角团的某个角色已经好久不见。
另外,一个“搞笑担当”的存在也非常重要。达尼兹,书友们称其为“大妮子”,通过他因被动参与主角行动而不断提升的“赏金”和其滑稽的表现,整个旅途中读者们都满是欢声笑语。
此外,剧情中穿插的安德森、贝尔纳黛、嘉德丽雅(黄嘉嘉)等人,将游记剧情与后续剧情进行了深度联系,使得第三卷的游记对于剧情的影响从整体来看是值得的。
综上,就我个人的感觉,《大奉打更人》如今的问题,其一在于主角团如何继续深化塑造。与其纠结于新角色无法深入塑造,不如先着眼于如何将主角团的角色深化,不要让读者们忘了他们。在此基础上,再考虑新角色的塑造。
其二,强化前后照应。虽然是游记,但还是应该减少出场人物数量,出现的角色尽量与作品前后的剧情相关。有的是前面的线引出的,有的有后续剧情支撑。
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