都几十万跑分了,为什么安卓还是越用越卡,苹果却可以流畅到报废

一直以来 , 使用安卓系统的人群数量远超苹果的iOS系统 , 而且这个趋势越来越明显 。 虽然安卓手机经过多年的打磨 , 但在流畅性方面依旧不如同期的苹果手机 。 那么问题来了 , 为什么某些安卓机的跑分都已经达到几十万分 , 可是系统还是会越用越卡呢?
安卓系统响应优先级不同 , iOS系统运行更加流畅 。
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在讲这个问题之前 , 我们先需要知道安卓系统与iOS系统之间的区别 。 在系统处理用户下达的指令时 , iOS系统对屏幕反应的优先级是最高的 。 换句话说 , 当用户先触碰到屏幕时 , 系统优先处理“Touch”级别 , 然后再去响应“Media”、“Service”以及Core架构 。
相对于iOS系统来说 , 安卓系统则具有截然不同的响应层级 , 它最先响应“APP” , 然后以“框架”、“图形处理”依次顺延 。 用句大白话来说 , 安卓系统会优先响应软件层级 , 倘若该软件附带启动广告 , 那么系统还会先行渲染广告视频 。
因此 , 优先级的不同导致了iOS系统与安卓系统操作体验上的差异 , 但仅此原因并不能决定二者的速度差异 。
跑分高证明硬件配置给力 , 可安卓系统软件优化太差
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这里存在一个误区 , 很多人认为安卓手机跑分高则代表着系统更加流畅 , 实际上跑分高只能说明该机器的硬件配置比较给力 。 除了硬件体系外 , 软件的优化也在流畅性层面占据了重要因素 。
要知道的是 , 安卓系统是谷歌基于Linux系统的基础上开发出来的 , 这个虚拟机中所运行的程序大部分根据Java语言进行编写 , 虽然这一方式能为软件生态创造更多可能性 , 但其内存应用机制却存在不少问题 。
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【都几十万跑分了,为什么安卓还是越用越卡,苹果却可以流畅到报废】因为Java的内存机制中使用了落后的回收体系 , 当用户开启的应用过多 , 系统会自动将一些应用进行关闭 , 而一些常使用的软件会记录在内存中 , 频繁访问内存便会导致系统越来越卡顿 。
小结一下 , 如今安卓机跑分高并不代表其系统流畅 , 起到决定性作用的其实跟软件优化有关 。 不过由于安卓系统底层设计语言不同 , 致使其流畅性存在较大问题 。
iOS系统封闭性较强 , 其软件生态更加完善
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除去上面两个原因之外 , 还有一个因素可以解释iOS系统比安卓系统更加流畅 , 那便是软件生态的高度完善性 。
据了解 , 苹果产品的硬件供应商会定期地推送不同补丁 , 以完善软件生态 , 同时这些更新并不像安卓终端那样“来回横跳” , 而是根据用户反馈以及软件适配度进行合理配置 , 相对于安卓系统那杂乱无章的软件生态来说 , iOS系统中的应用与硬件契合度更好 , 这也就是为什么苹果一直用到报废都不卡顿的主要原因 。
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总结:安卓系统虽然开源自由 , 但在流畅性上却不如iOS系统 , 因为后者具有封闭性的软件生态以及更简洁的底层设计语言 , 同时辅以软件商规律性的更新 , 这才会有坊间广为流传的“苹果一直用到报废都不卡”的这一说法 。