7年憋大招,vivo打出国产手机新高度( 二 )


甚至 , 你还可以设置每天的目标步数 , 让行为壁纸上的花朵 , 伴随你的步数增加而绽放 。
7年憋大招,vivo打出国产手机新高度文章插图
桌面视窗、图标和配色是手机OS给人的第一印象 。 但OriginOS真正的大招 , 是在设计之外、对底层交互逻辑的优化 。
这种优化 , 处处体现着vivo对消费者的关怀 。
对此 , vivo高级副总裁施玉坚说:“我们在一些底层的交互逻辑都做了不同于其他安卓手机的明显改变 , 可以说重新构建了交互的逻辑 。 ”
流不流畅是衡量一个手机OS好不好的重要指标 。 为此 , 很多厂商想尽一切办法 , 让手机更快、跑分更高 。
但 , 流畅就是快 , 就是跑分高吗?并不全是 。
在vivo看来 , 快的东西不等于流畅 。 流畅的本质应该是舒适、自然和美好 。 换句话说 , 流畅的目的不是让硬件快 , 而是让消费者爽 。
要让消费者爽 , 就必须更懂消费者 。
那么 , 消费者是怎么感知流畅的呢?这在很大程度上 , 依赖人眼的成像系统 。 而这个系统对流畅的理解 , 跟速度的快慢并不能完全划等号 。
举个例子 , 客厅里的吊扇 , 在转速最高时 , 看上去却是静止的 。
一段视频或动效 , 前一帧白色 , 后一帧黑色 , 再来一帧白色 , 在高帧率下 , 人眼看到的既非白色也非黑色 , 而是灰色 。
因此 , 好的OS , 不是一味去追求快和高帧率 , 而是根据消费者的心理和使用习惯 , 去调动计算资源和内存资源 , 保证该快的快 , 该慢的慢 。
OriginOS实现了这一点 。 基于对流畅的全新认知 , vivo耗时360多天 , 从系统架构层面开始优化 , 总共修改超过90000行代码 , 精心打造了一个全新的流畅体系——视感流畅 。 它依据用户交互优先原则 , 从底层重建了交互逻辑 , 凡是人眼能感觉到的UI进程 , 都赋予它更高的优先级 。
同时 , OriginOS还通过人工智能(AI)和内存融合技术 , 对系统常驻进程进行深度管控和优化 , 提前预判和预加载用户想要启动的应用 , 并赋予它大核 , 减少冷启动 。
最终 , 无论你做什么操作 , 后台永远给它最高的优先级 , 永远都是大核在运作 。
从数据上看 , OriginOS在流畅度上提升了32% , 真正实现了心中所想、眼中所见的操控感 。
计算只是一方面 。 随着手机APP不断增多 , 内存正成为系统中最大的资源瓶颈 。
传统内存管理技术 , 基于扇区进行管理 , 不管其中的数据使用频率高低 , 全都混在一起 。
OriginOS根据使用频率 , 对数据块进行重新聚合 , 高频的留在RAM中 , 低频的移到ROM中去 , 调用部分闲置的ROM空间承担RAM运行的功能 。
如此一来 , 内存的使用效率相比传统内存管理技术提升42% , 实现应用多开不卡顿 , 相当于在运行内存8GB、机身存储128GB的机型上 , 获得运行内存11GB的使用体验 。
此外 , OriginOS还对触控子系统做了优化 。
【7年憋大招,vivo打出国产手机新高度】具体而言 , 就是对每一个操作动作进行更细的拆解 , 以求极致的体验 。 甚至 , 连滑动一个相册和滑动一张照片 , 也要在速度和力度上做到有差别 , 跟现实一样逼真 。
通过这一系列的优化 , OriginOS重新定义了流畅的标准 , 即:尊重自然规律、人的心流和脑流的规定 , 打造三位一体、以人为本的流畅体验 。
7年憋大招,vivo打出国产手机新高度文章插图
流不流畅很重要 , 便不便捷同样左右着消费者的使用体验 , 尤其是在今天这个万物互联、到处都是APP的时代 。
曾经 , 手机上满屏的APP让我们发愁 , 为了找一款听歌软件 , 可能需要滚动很多屏 。
OriginOS打破这种阻隔 , 通过原子组件 , 重构了内容展示方式与交互形式 , 真正实现零层级操作 , 在桌面就能快速解决你的问题 。