王者荣耀出了五年 , 火了五年 , 在移动游戏圈里 , 没有任何一款游戏能够撼动的国民地位 。 但是 , 它为什么能火这么久呢?小编觉得 , 那是王者荣耀对于中国玩家来说存在天然的亲和力 。 王者荣耀从一开始就扎根中国文化 , 从中汲取了大量的创作灵感 。
以王者荣耀的英雄角色为例 , 到现在王者已经有100多位英雄了 , 其中大部分都是来自中国传统文化中的历史人物、小说、典故、神话等 , 比如孙悟空、猪八戒、盘古、女娲、曹操、典韦、项羽……可以说是"人均网红" , 自带人设魅力 , 代入感极强 。 毕竟 , 在中国 , 这些大名鼎鼎的人物 , 谁人不知谁人不晓呢?
不少英雄的技能也极具特色 , 就比如孙悟空 , 三棒子敲下去 , 是不是很容易就联想到"三打白骨精"?小编已经有内味儿了!
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【移动游戏|英雄数量过百,却个个是网红!论王者荣耀的英雄有多火】还有英雄的台词也是相当有内涵的 , 甄姬的"若轻云之蔽日 , 若流风之回雪"出自曹植《洛神赋》 , 杨玉环的"云想衣裳花想容,春风佛槛露华浓"则选自李白的《清平调·云想衣裳花想容》…
小到英雄、皮肤 , 大到价值观、世界观 , 王者荣耀都很"中国" 。 以王者荣耀的三分之地版本为例 , 三国故事在中国算得上是家喻户晓了 , 国内外也有无数以三国为背景的游戏 , 王者荣耀为了还原最原汁原味的三国文化 , 并在此基础上进行创新 , 还邀请了三位业界资深的专家学者参与共创 , 帮助深度解读史料、梳理价值观、三国文化 。 新版本上线之后 , 也受到了召唤师们的好评 , 细节拉满!
虽说是游戏 , 但近些年《王者荣耀》试图贴近传统文化的努力愈加明显 。 就像主流媒体《光明日报》所说的"传统文化一直是《王者荣耀》一个醒目的标签 。 游戏 , 或许能在某种程度降低文化的进入门槛 , 做一个"引路人"也未可知 。 它提供的未必是最直接、最扎实的知识 , 可能只是埋下一个兴趣的种子 , 留待日后浇灌 。 "
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反观西方IP的英雄或人物 , 往往难以在短时间内与大众用户产生共鸣 。 毕竟 , 光是人名就要记半天了 。 比如说 , 《达拉崩吧》这首歌其实就吐槽了人物名字不怎么友好的现象 , "陛下我叫达拉崩吧斑得贝迪卜多比鲁翁" , 这么一串名字念出来 , 估计陛下也要懵逼 , 马什么梅?马东什么?
同时 , 一些基于西方神话的人物 , 在中国玩家心里也无法达到人均网红的程度 , 少了一些天然的熟悉感和文化认同感 , 更不要说那些年纪稍微大一些的老一辈人了 。 但是 , 王者荣耀却因为国创游戏的亲近感 , 让年龄稍长的大叔 , 也能津津乐道 。 之前有两个老大爷讨论英雄貂蝉的玩法 , 不就上热搜了吗?
当然啦 , 王者荣耀的火还包含了很多因素 , 机智的你对此有什么看法吗?欢迎留言一起探讨~
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