凡人|《凡人修仙传》后劲乏力十五分钟不够看,杀人不见血败笔!

被b站网友寄予厚望的《凡人修仙传》,竟然越来越力不从心。观众们一度以为《凡人修仙传》会成为轻松破亿的大ip,没想到它开播一个星期以来,一直突破不了三千万播放量的大关,同样是需要大会员的最新集,《元龙》轻松破百万,《凡人修仙传》却像老蜗牛出门一样,需要一点一点往百万的门槛蹭。为什么开播以来风头正盛的《凡人修仙传》,一个星期以后会出现后劲不足的情况呢?小编觉得这是因为四集狂欢之后,经过一个星期,《凡人修仙传》的缺点终于被人们发现。
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追番和补番是两种不同的感觉,对那些剧情慢热的作品来说,一口气连看几集能够品尝出作品的起承转合,但是如果每周一集地追,那么我们就很容易觉得埋伏笔的那几集非常寡淡无味,《凡人修仙传》就是这样一部慢热的作品,它的原著小说前几十万字都在玩千层饼套路,尚未展开修仙之路。而且《凡人修仙传》动画还短,只有十五分钟,一集只能揭开千层饼第一层,想要到达高潮部分得花上n集。
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《凡人修仙传》的真人捕捉技术,让动画的打戏变得更加流畅和连贯,但问题是由于河蟹原因,《凡人修仙传》的打戏都不见血,所以观众很难分辨出一个角色被砍一刀后,他是死是活。即便是在封神的第四集,我们在观赏了三分钟精彩的打戏之后,一看主角身上,伤痕都没有几道,只是脸上多了一点泥巴。地上躺着的山贼们,有的已经气绝身亡,有的受伤嗷嗷苦叫,但由于死人身上没血,所以我们分辨不出哪些山贼在叫,哪些山贼已经断气。《凡人修仙传》的打戏,最大的败笔就是没血。
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《凡人修仙传》第五集的打戏,在原著里只是一场没怎么提及的小冲突,但是动画制作组把它还原成一场非常精彩的打戏。这样做有一个好处一个坏处,好处就是能够利用精彩的打戏留住观众的心,坏处就是花费太多时间在非主线上,整部动画会变得又拖又水。但是编剧也没有办法,因为第四集刚打完小boss墨大夫,他不可能直接快进在第五集就打另一个boss金光,肯定要留一集作为缓冲。【 凡人|《凡人修仙传》后劲乏力十五分钟不够看,杀人不见血败笔!
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《凡人修仙传》后劲不足,既在意料之外也在情理之中。因为现在最火的就是俊男美女扎堆的爽番,打斗水一点背景偷工减料一点也无所谓,只要爽就行。但是《凡人修仙传》动画在打斗和背景方面都做得很好,就是缺少宅男喜欢看的美女,就是缺少扮猪吃老虎、莫欺少年穷这样的爽点,所以它播放量比不过《斗破苍穹》和《元龙》很正常,你们觉得呢?欢迎你们在下方留言评论,说说你们的看法,大家一起探讨探讨。