对于自己创办的公司被微软75亿收购,B社创始人如何评价?

前不久 , 微软宣布将以75亿美元的天价收购贝塞斯达软件(Bethesda Softworks)的母公司ZeniMax Media 。 这引发了人们的一连串疑问 。 很多人想知道 , ZeniMax能够从这笔交易中得到什么?“辐射”“毁灭战士”和“上古卷轴”等系列今后会不会由Xbox独占?B社正在开发的《星空》和《上古卷轴6》等新作的命运又会经历哪些变化?
到目前为止 , 微软和ZeniMax高层没有正面回应这些问题 , 但作为B社创始人和ZeniMax联合创始人 , 克里斯托弗·韦弗(Christopher Weaver)愿意分享他的想法 。 韦弗于2002年离开ZeniMax , 他在2007年还拥有33%的股份 , 是公司最大的股东 , 不过目前只持有“少量股份” 。 无论如何 , 韦弗仍然是微软收购ZeniMax的直接利益相关方之一 。
“我听说了这笔交易 , 并为此感到高兴 。 ”韦弗说 。
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1986年 , 克里斯托弗·韦弗创办了B社
很大程度上 , 韦弗是个局外人 , 也可能正是因为如此 , 他回应了很多问题 , 包括微软是否会催促B社加快新游戏研发的速度、推行Xbox独占策略 , 如何看待游戏行业的整合趋势 , 以及无光驱游戏主机的未来 。 以下是采访全文 。
问:我们都知道这笔交易能够为微软带来利益 , 但B社究竟能从中得到些什么?
克里斯托弗·韦弗:我会尽量回答你的问题 , 但我现在是一位学者 , 并且正在指导美国国立博物馆莱梅尔森创新与发明研究中心的一个项目 , 旨在梳理和归档电脑游戏行业创作者们的口述史 。 因此 , 我会把关注的重点放在整个游戏行业 , 而不仅仅是某家公司——就算它是我创办的公司 。
【对于自己创办的公司被微软75亿收购,B社创始人如何评价?】我认为对微软和贝塞斯达来说 , 这都是一次非常有趣的收购 。 微软拿下了娱乐软件领域经验最丰富的的公司之一 , 这能够巩固其在游戏领域的地位 。 而贝塞斯达则可以专注于发挥创造力 , 为微软的产品线持续输送游戏 。
问:75亿美元的价格合理吗?微软会不会给得太多了?
韦弗:贝塞斯达肯定会对公司内部数据严格保密 , 但微软是个经验老道的买家 , 我相信当微软在谈判桌上向ZeniMax提出报价前 , 他们已经做了全面的尽职调查 。
问:微软和索尼近些年都在收购其他游戏工作室 , 在你看来 , 这种整合趋势是否有利于游戏行业的发展?
韦弗:很难说 。 一方面 , 数字分销、各种开发工具和游戏引擎降低了游戏开发的门槛 , 为许多独立工作室创造了机会 。 但另一方面 , 要想产出游戏大作 , 你仍然需要投入许多资源 。 我的看法是 , 如果管理到位 , 整合将能够推动不同团队分享经验和“最佳实践” 。
顺便说一句 , 微软在索尼举办PS5线上发布会后不久就宣布了收购ZeniMax的消息 , 我认为这不是巧合 。 毕竟 , 经过市场验证的3A开发商只有那么几家 。 一旦某些东西被微软拥有 , 索尼就再也得不到了 。 在整个游戏行业 , 收购交易的规模各不相同 , 但归根结底 , 只有产品才能证明交易是否为双方带来了应有的回报 。
问:贝塞斯达正在开发《星空》《上古卷轴6》等游戏 , 它们会受到这次交易的影响吗?
韦弗:我认为微软会尊重贝塞斯达制作优质游戏的能力 , 应该已经做出承诺 , 不会对贝塞斯达的日常运作进行干预 。 但话说回来 , 我还没有见过哪位高管不想尽快销售一款潜在产品……所以 , 当一款游戏真正完工前 , 尽量不要让那些管理者干涉 。 贝塞斯达制作商业游戏已经有34年了 , 我相信微软高层会充分考虑他们的意见 。
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《上古卷轴6》无疑是B社最受期待的游戏 , 但好几年了只看到这一个画面