距离技改也有几天了,就这波技改来说,引起最大范围讨论的还是明教。从数据层面来说,这波技改对明教来说确实挺伤的,直接将明教的先手权给砍没了。但是,现阶段的明教真的如明教玩家们说的那样,被砍的不能玩了了么?这倒也不见得。那么,就以明教吃鸡为例,探讨一下现阶段明教的PVP思路吧。
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首先我们来回想一下明教未技改之前的打法,基本上就是靠隐身,毕竟先手权在自己身上。这种打法或许在其他的PVP玩法中没毛病,但在吃鸡这一玩法中确实有点无解。这一点从之前明教无脑带入躺鸡就能看出来。
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不过,就现如今明教的吃鸡体验来说,影响最大的应该是手感,会经常性的把隐身给按了。除此之外对明教的影响并不是那么的大。免控链基本无碍,单打独斗,这属于拼手法,该赢的还是会赢,该输的也还是会输。从结果上来看,明教从把把吃鸡变成了如今稳定前五,有一定的影响,但还是能玩的。
另外,从吃鸡体验上来看,之前吃鸡基本不会有人来抓明教,现如今看到明教直接怼脸就行了, 想赢真的不容易,即便赢了技能全交,自身也变得很危险。这也就意味着明教PVP需要更加注意细节。不仅在吃鸡里是这样,在其他的PVP玩法中也是这样。千万不能再有"先打不行再隐身"这样的想法了。
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【 现阶段|技改后的明教还好么?从吃鸡来看来看现阶段明教的PVP思路】既然明教技改了,那在吃鸡里打法肯定也要变。之前在吃鸡里你既能见到名明教苟鸡也能见到明教打架,但你基本只能看见明教苟鸡了。这主要是因为苟明教拥有绝佳的吃鸡体验。隐身12秒,明教最少能跑五六十尺再加上贪墨体稳得很。另外,即便被追上也不怕,微妙风,隐身之后接着跑,想死真的挺难的。不过,这套打法在决赛圈不太好混,毕竟没啥地方跑了。当然,如果你一直苟的话,混个前五还是没问题的。
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在吃鸡里明教是这样,意味着明教在其他PVP玩法中的思路要稍稍改变。值得一提的是,吃鸡和其他的PVP玩法毕竟不同,或许并不能对其他的PVP玩法带来指导意义,但起码能够让人知道现如今的明教在PVP中究竟是个什么状态。不过从实际来说的话,明教也不了几个PVP玩法,对大部分明教来说最常玩的两个PVP应该是竞技场和吃鸡了。
吃鸡的话,明教现在想吃鸡就是个苟,至于竞技场,说真的明教还是挺强的。固然因为技改明教的生存能够遭到极大的削弱,并且现在明教进场打架的话,得用掉自己身上的唯一解控。但这并不是没有办法解救的,比如可以尝试清净众生的可行性以及奇穴替换的伤害取舍。总的来说,这波技改对于明教竞技场的影响并不致命。
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除此之外,技改并没有影响明教PVP的本质,那就是攒灵用灵,你依旧可以不用去记技能顺序,看着灵条输出是关键。比如你可以这样攒满月然后打月破之后一斩两轮攒满日,之后用生死劫再用两轮一斩攒满月,接着月破生死劫,以此实现无限循环。
最后,明教打PVP思路中最重要的是注意细节。比如控制递减。以明教技能来说,虽然月破和生死轮都能够造成晕眩,但生死轮的控制等级比月破高。所以最好是用月破接生死劫。
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