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哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是花郎聊游戏 。
“海染”套 , 2.3版本上线的全新圣遗物套装 , 在上线实装之前 , 玩家们都认为这套圣遗物是专门为心海设计的 , 因为不管是从它的造型还是属性 , 都十分契合心海 。 但万万没想到的是 , “海染”套正式实装之后 , 半路却杀出个小七七 , 直接将这套圣遗物的作用发挥到了极致 。 这两天关于“海染”套让七七咸鱼翻身 , 并有望晋级T0辅助的说法很多 , 那么 , 这个说法对吗?接下来 , 花郎就和大家说说个人的看法 。
我们先说说海染套的效果 , 2件套提高佩戴者15%治疗效果 , 和少女2件套的效果是一样的 , 在目前主流奶辅奶量大部分溢出的情况下 , 属于平平无奇的作用;其重点在于4件套效果 , 装备该圣遗物套装的角色 , 在对队伍中角色进行治疗的同时 , 会产生1个持续3秒的海染泡沫(3.5秒CD) 。 泡沫可以记录至多3W点的回复量 , 时间结束发生爆炸 , 同时对范围内的敌人造成回复量90%(最多2.7W点)伤害 。
然而这套圣遗物的效果 , 是显然不太契合心海技能的 。 从元素战技和元素爆发来看 , 心海只有元素战技是脱手恢复效果 , 元素爆发必须站场输出才有恢复效果 。 而元素战技的持续时间为12秒 , 期间召唤出来的水母会对范围内的队友提供7次治疗 , 大约1.7秒一次 。 也就是说 , 如果心海不站场输出 , 那么海染4件套生成的泡沫 , 顶多只能吃到2次记录 , 花郎有4.5W血量、天赋8级的心海 , 水母一次也就7K左右的治疗量 , 是完全吃不满3W这个上限的 。
反观七七 , 不管是元素战技还是元素爆发 , 都是属于脱手技能的类型 , 直接释放之后就可以切主C站场输出 , 同样可以起到恢复生命的作用 。 元素战技持续15秒 , 提供5次治疗效果 , 也就是3秒一跳;元素爆发挂符之后 , 队友对目标进行输出 , 会按照物理伤害量的百分比产生回复生命值的效果 。 按照目前主C的伤害量来说 , 海染套3秒一次上限3W的记录量 , 是很容易就能打满的 , 甚至是溢出都有可能 。
并且七七元素爆发持续15秒 , 可以生成至多5次记录泡沫 。 也就是说 , 在七七不站场输出的情况下 , 元素战技配合元素爆发一轮下来 , 海染4件套效果造成的伤害 , 最高能达到13.5W 。 这显然是心海达不到的效果 , 这里小伙伴们也别杠心海开大招站场C10秒 , 还是那句话 , 你杠的话我就承认你是对的 。 但凡你仔细想想 , 都会明白心海站场输出的这10秒时间 , 是很影响主C输出的好吧?
不过 , 七七在用海染套的时候 , 我们还要考虑到一个问题 , 就是元素战技和元素爆发的循环 。 元素战技持续15秒 , CD是30秒;而元素爆发持续15秒 , CD是20秒 , 需要80点能量 。 也就是说 , 在武器和组队选择上 , 需要合理搭配 。 由于七七不需要站场输出 , 推荐小伙伴使用高精
总的来说 , 由于海染套的出现 , 并且设置为了物伤类型 , 七七这一次是真的赢麻了 , 至少来说比心海更加契合这套圣遗物 。 但你要说她一时间内能晋级T0辅助 , 花郎觉得这还是有待考察的 , 现阶段顶多也只能算是咸鱼翻身 , 比起以前有了更多上场的机会 。 不过好处在于 , 很多小伙伴都有七七 , 甚至是高
那么 , 最后问题来了 , 小伙伴们觉得海染套更适合心海 , 还是七七呢?欢迎在下方留言评论!
好了 , 以上就是全部内容了 , 拜拜了~
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