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2021年7月 , 我们报道过PES实况足球改名的事件 , 当时是因为实况整个IP要改组 , 变成一个长期运营的免费的在线游戏 , 而不是年货性质的买断制作品 。 游戏全平台发售 , 因为要照顾到移动设备的优化问题 , 选用了项目组并不熟悉的UE引擎 , 最后效果实在是难言理想 , 各种BUG让改名后的《eFootball》发售变成了一场灾难 , 游戏在Steam上的评级达到了罕见的“差评如潮” , 老玩家裹挟着新玩家群起围之 , 再想翻身难说容易 。
如果说《eFootball》的折戟沉沙要归咎于科乐美的不思进取以及PES系列近年来销量持续走低 , 那么接下来的事情就略显玄幻了 。 近日 , EA表示《FIFA》系列也或将改名 , 游戏已经在欧洲和英国注册《EA Sports FC》商标 。 尽管《FIFA 22》在十月份首发火爆 , 但游戏还是经不起国际足联的雁过拔毛 。 根据《纽约时报》报道 , FIFA足联正在向EA商讨未来十年的授权合同 , 最终的价目会来到20亿美金以上 , 平均高于之前的一倍 。
究竟是足联狮子大开口 , 还是“车枪球”不好卖了 , 这件事可以有很多种解读 。
首先 , EA敢于公布改名 , 自然是因为他自认为已经没有了竞争者 , 老对头科乐美完全躺倒 , 实况不可能给出同样价位的授权费 , 所以才转变为了免费游戏 , 无论有没有授权 , 《FIFA》系列游戏都将会是世界上独一份的足球游戏 。
都是为了足球好
但是 , 足联既然敢于抬价和EA敲竹杠 , 更可能是因为存在着比科乐美更愿意竞价的新入局者 。 2019年 , NBA与2K谈妥了11亿美金的授权费 , 用于未来七年的游戏 。 虽然每一部2K篮球的口碑都能在一个极低的水准来回试探 , 不过游戏的销量情况未曾跳水 , 游戏甚至可以在BUG都原封不动保留到次年的情况下 , 收获数亿美金的销量 。 如果要与EA来争夺足球游戏的版权 , 2K和母公司Take Two无疑是最大的“嫌疑人” 。
从篮球“垄断者”到入局挤走足球游戏话事人FIFA , 是不是形成了一种传播性的垄断呢?
无独有偶 , 目前2K就收购了足球类模拟经营游戏《足球经理》的开发商及游戏版权 , 当被问及游戏的未来时 , T2的CEO表示收购是2K Sports向足球领域迈出的伟大一步 , 言下之意 , 可能还会有更多的、足球类型的游戏改编 , 并且对是否会与FIFA足联合作未置可否 。
如果FIFA与EA没有谈妥 , 2K顺势接手版权将会是板上钉钉的情况 , 因为足联不可能把版权烂在手里 , 未来的“2K FIFA”就是最大的潜在金主 。 或者足联希望以一种非独占的方式 , 分开授权 , 同时给与几家 , 获得更高的总收益 。
【FIFA|FIFA、实况 双双折戟:或许体育游戏也需要一个“反垄断”】
对于EA来说 , 这个授权易手将会是巨大的打击 , 因为《FIFA》系列游戏已经与FIFA品牌始终绑定着 。 初代叫《FIFA》国际足球 , 在1993年发售 , 至今几乎以每年一部的效率推陈出新已经有超过65000名球员在游戏里登场亮相 。 到2022年 , 两家之间30年的长期合作到期 , 届时究竟是分是合 , 牵动着每个足球玩家的心 。
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