星际争霸ii|一招鲜吃遍天!盘点《星际争霸II》战役中可以从头玩到尾的单位( 二 )


虚空之遗引人注目的单位太多 , 正如一千个读者心中有一千个哈姆雷特 , 如果说推选一位不可或缺的单位 , 净化者阵营的机械哨兵相信能获得大部分玩家的认可 。 星灵的高级兵种 , 虽然每一位都有万夫莫开之勇 , 但架不住昂贵的造价与较长的科技线 , 许多玩家在挑战虚空之遗的时候 , 都会选择使用兵营三傻(狂热者 , 追猎者与机械哨兵)作为主力 。 净化者阵营的机械哨兵激励者 , 在伤害方面表现欠佳 , 但它凭借着加速与展开能量场的特性 , 是战场中不可或缺的 。 星灵拥有着折跃门这一黑科技 , 可以在任意有能量场的地方折跃部队 , 激励者的能量场赋予了指挥官快速接兵的资本 , 加速能让原本与鸡无异的追猎者打出更高的伤害 。 它并非中流砥柱 , 但它必不可少 。
战役模式 , 构成星际争霸的基石 , 它的内容丰富而多样 , 它的玩法独具特色 , 趣味十足 , 它蕴含的内容并非三言两语所能阐明 , 它凝聚了每一位设计师的心血 , 也链接着每一位奋战在一线的指挥官 。 十年的时光都未曾磨灭它的光芒 , 它在下一个十年 , 也必将如黄金般闪耀 , 生生不息 。 各位不妨打开星际争霸 , 亲身体验这史诗般的剧情~