吸血鬼|三国杀:杀界八奇技,吸血鬼一脉单传!


吸血鬼|三国杀:杀界八奇技,吸血鬼一脉单传!
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#三国杀#大家好 , 我是筒子 。 今天给大家分享一下小编盘点出来的“杀界八奇技” , 说说他们的创始人和如今的发展 。 既然为“奇” , 那就是比较稀有或者机制比较特殊 , 但不一定是最强的 , 也有很多技能机制未列举全面 , 但小编自认为此八奇技能得到众多杀友的肯定 , 那么就一起来看看吧!

01强命开篇第一神技 , 当然是要给到强命技了 , 这里说的强命不是指“强行命中”而是指“强行掉血” , 强行掠命的意思 。 在这个主要用杀打伤害的时代 , 却衍生了很多不讲道理的武将和神将 。 创始人是谁 , 我想是没什么人记得了 。
他 , 就是典韦 。 在那个远古时代里 , 几乎只有貂蝉的离间(不被无懈的话)是稳定掉血的 , 直到典韦的诞生 。 虽然说典韦这个将强度不高 , 强袭有诸多限制 , 但伤敌一千自损八百的能力无疑是比黄盖稳定的 , 而且刷到武器还可以白嫖 , 在那个壕将不多的年代 , 还是很多武将惧怕古之恶来的 。 (死都要拖你下水)

后来又出现了诸葛恪 , 虽然也受距离限制 , 需要耗费大量手牌 , 但强命次数增加到了不打死不放过的地步 , 趁你病要你命的“琅琊少年”一出场就引起了轩然大波 。 再后来的关三小姐又突破了距离和一个目标的限制 , 还有几乎变成隐形人的荡寇将军张嶷 。 (音同匿 , 单字读yi二声)
如今比较盛行的是朱桓、李傕和手杀专属的神陆逊 , 有的伤害更高 , 有的稳定 , 各有千秋 , 毫不讲理 , 但强命技无疑给游戏增添了很多色彩 。

02吸血狂骨 , 这是一个值得被纪念的活化石版技能 , 仅吸血鬼家族——老魏家一脉单传 。 不知道为什么 , 吸血这么强的技能机制gk竟然只给到魏延 , 不过小编猜测是因为对魏延子午谷奇谋的敬意 。
这里再给大家普及一下吸血鬼的进化史 。 初代的风包老将 , 魏延的狂骨就已经展现了过人的单挑能力 , 小编当初狂肝1v1天梯就最爱他 , 可惜一直被+1马所制裁 , 多人模式堪称不动白 。 为了改变这一悲惨状况 , 老魏家几代人都在努力 。

一番努力过后 , 1v1的魏延不再被距离限制 , 但回血需要判定;16年的魏延和移动版的界魏延共同增加了史诗技能奇谋 , 使得魏延主动性和爆发性有了历史性的突破;再后来由于ol还没有界限突破的魏延 , 阴间吸血鬼便上线了 , 奇谋增加了摸牌的机制 , 军八血洗全场唾手可得 。

03透视
所谓透视 , 即可以观看对手的手牌 , 这在面杀的时候可是很欠的技能 , 一会儿看一下 , 忘了又看一下 , 比观星还烦 。 不过 , 作用确实有 , 观看对方手牌 , 可以让你看穿对手的意图 , 对应的留下防御手牌 , 还方便进攻 。
这个绝技的祖师爷是神吕蒙 , 作为第二个出场的神 , 虽然没有和神关羽有任何联动 , 但一手攻心开辟油卡的设计新思路 。 本来攻心这个词 , 看过三国演义的都知道是出自马谡 , 可惜先出了神吕蒙 , 只好给马谡随便凑几个技能了 , 也是蛮可怜 。

虽然强度不高 , 但gk也还是蛮给神吕蒙面子的 , 后面很长一段时间都没出过看牌武将(最多也就专看别人大宝贝的张松一次一张) 。 转眼到了2017年 , 出现了辛宪英和sp曹仁 , 原版辛宪英堪称辛笨 , 所以也没多影响神吕蒙地位 , 但色批超人的攻心却远超神吕蒙 , 而且团队作用比神吕蒙大 , 神吕蒙在透视界的地位慢慢也被取代了 。

再到如今阴间和壕将横出的时代 , 像贺齐和色批仁这样的也慢慢退出历史的舞台 。 取而代之的是历史虚构的曹婴、白无常神甘宁和老岳父黄承彦 , 前者的攻心是辅助另一个技能的纯看牌技 , 后两者则是花里胡哨的攻心神技 , 但不得不说强度都是一等一的 , 神吕蒙都不知道跑哪哭去了 。