相比《海克斯炸欢天》 , 《破败之王》游戏质量要好上不少 , CG优秀 , 画风独特 , 剧情丰富 , 玩法成熟 , 但也仍旧存在着大量不足——极其糟糕的交互设计 , 比《海克斯炸欢天》多上数倍的bug数量 , 中文字幕的错误和缺失 , 玩法流程体验重复 , 与该工作室旗下知名游戏产品《战神:夜袭》相似度极高 。 不过对于冲着《英雄联盟》IP来的玩家 , 其游戏剧情还是值回票价的 , 对于想要纯享剧情的玩家也有跳过战斗只看剧情的模式供玩家选择 。
IP宇宙扩张加速 拳头要的是全面覆盖
从目前四款《英雄联盟外传》作品的名字以及其各不相同的类型可以看出 , 拳头将外包的产品都列入了外传品类中 , 让各个有一技之长的独立游戏工作室 , 制作不同类型的《英雄联盟》IP产品 , 用工作室以往的产品经验来保证游戏玩法的不出错 , 至于拳头则是把控和《英雄联盟》IP有关的内容质量 。
就目前的两款已推出外传产品的质量来看 , 拳头有想努力扩展IP覆盖类型的心 , 但在游戏质量的把控上仍是略微宽松了点 , 这一定程度上与当前《英雄联盟》IP宇宙的扩张需求有关 。
自拳头公布《英雄联盟》IP宇宙计划后 , 陆续有《符文之地传说》、《云顶之弈》、《英雄联盟手游》等游戏上线 , 动画上《英雄联盟:双城之战》目前也正在热播 , 而自研的IP游戏中还有《英雄联盟电竞经理》、《英雄联盟:格斗》以及已经立项的《英雄联盟》MMORPG游戏正在路上 。 仅从拳头目前的IP企划中 , 就可以看出《英雄联盟》对其IP宇宙的野心——全面全方位的覆盖扩张 。
在四款IP外传游戏的公布后 , 其IP宇宙的扩张再次加速 , 集其他工作室之力后的《英雄联盟》IP宇宙 , 能更快速地覆盖到更多的游戏类型 , 辐射到更多游戏品类的玩家 。 EDG夺冠带来的出圈影响力证明了《英雄联盟》这个IP在多年积累下的的可辐射能力极强 , 而这些不同类型的游戏产品则是令其IP创造出了更多的扩张可能 。
在拳头的介绍中 , 这些IP外传游戏都由“拳头铸造”这个内部发行品牌负责 , 以通过“可通关”的游戏 , 向新玩家和平台介绍《英雄联盟》宇宙为使命 。
【拳头|不是拳头死忠粉的你 并不需要去购买LOL的新游戏】距离2019年的英雄联盟十周年已经过去了两年 , 这两年间《英雄联盟》的IP宇宙随着相关产品的逐渐成熟推出已经初现雏形 , 多款自研IP产品不断预热 , 《英雄联盟》的IP热度随着今年S赛的落幕再创新高 , 同时《英雄联盟》IP宇宙的第一次扩张随着以量取胜的外传游戏加速推动已经来到了临界点 , 随着接下来重量自研产品和2022年其他外传产品的共同助力 , 《英雄联盟》IP即将突破临界点 , 迎来它的第一次IP宇宙大爆炸了 。
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