欧洲|清华元宇宙深度报告!理论框架产业真相一文看懂,揭秘十大风险 | 智东西内参( 二 )


目前 , 基于5G的“杀手级应用”还未出现 , 因此市场需求度和渗透率还不高 。 元宇宙有可能以其丰富的内容与强大的社交属性打开5G的大众需求缺口 , 提升5G网络的覆盖率 。
元宇宙的算力基础:云计算 。 云储存、云计算 , 特别是云渲染:目前大型游戏采用客户端+服务器的模式 , 对客户端设备的性能和服务器的承载能力都有较高要求 , 尤其在3D图形的渲染上完全依赖终端运算 。 要降低用户门槛、扩大市场 , 就需要将运算和显示分离 , 在云端GPU上完成渲染 。 因此 , 动态分配算力的云计算系统将是元宇宙的一项基础设施 。
元宇宙的虚实界面:拓展现实、机器人、脑机接口 。 拓展现实包括VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(融合现实) 。 VR提供沉浸式体验 , 通过全面接管人类的视觉、听觉、触觉以及动作捕捉来实现元宇宙中的信息输入输出 。
AR则在保留现实世界的基础上叠加一 层虚拟信息 。
MR通过向视网膜投射光场 , 可以实现虚拟与真实之间的部分保留与自由切换 。 机器人通过实体的仿真肉身成为连通元宇宙的另一种渠道 。 脑机接口技术的应用正在成为科技巨头争夺的焦点 , 目前主要应用于医学领域 。
目前 , VR产业中Oculus已有一家独大之势 , 而高通XR2平台则成为唯一的芯片解决方案 。 AR技术在苹果开发者生态的大力扶持下产生了大量优秀产品 。 MR则是微软提出的标准 , 产品为HoloLens 。 元宇宙有望以UGC内容生态为XR航而言注入活力 , 打破其内容贫乏的瓶颈 。
元宇宙的生成逻辑:人工智能 。 为了在元宇宙中实现最大限度的自由 , AI技术需要从传统的决策树和状态机向更高级的深度学习、强化学习发展 , 从而营造随机生成、从不重复的游戏体验 , 摆脱人工脚本的限制 , 允许玩家自由探索、创造 。
元宇宙的世界蓝图:数字孪生 。 数字孪生即在虚拟空间内建立真实事物的动态孪生体 。 借由传感器 , 本体的运行状态及外部环境数据均可实时映射到孪生体上 。 该技术最初用于工业制造领域 , 而元宇宙需要数字孪生来构建细节极致丰富的拟真的环境 , 营造出沉浸式的在场体验 。
Gartner预计数字孪生市场将从2019年的38亿美元增长到2025年的358亿美元 , 复合年增长率为 45.4% 。
2、元宇宙产业生态
▲元宇宙生态版图
▲元宇宙生态版图
美国的元宇宙产业主要由Roblox、Facebook、Epic Games、Microsoft等推动 。
Roblox专注于教育 , 以游戏的方式进行教育创新 , 主打启发式、探索式和互动式教学 。
2021年7月27日 , Facebook宣布将成 立元宇宙团队 , 在五年内转型为元宙宇公司 。 新团队将由Instagram负责产品的高管Vishal Shah以及Facebook游戏高管Jason Rubin带领 。
2021年4月13日 , Epic Games宣布投资10 亿美元打造元宇宙 。 这笔投资将加速建造相互连通的社交体验在《Fortnite》《Rocket League》和《Fall Guys》 , 同时赋能使用虚幻引擎Epic Online Services and the Epic Games Store的游戏开发者和发行商提供更好的服务 。
我国布局元宇宙产业的公司主要有腾讯、字节跳动、网易等 。
▲腾讯元宇宙布局
▲字节跳动元宇宙布局
网易推出了《河狸计划》原创游戏社区 , 提供低门槛游戏开发工具 。 投资IMPROBABLE , 其云计算平台SPATIALOS允许第三方建立大型虚拟世界 。 投资虚拟角色社交平台IMVU 。 IMVU主打化身场景社交 , 拥有VCOIN代币和用户生成平台 WITHME , 可以自由设计化身 , 在夜场、海滩、花园、豪宅、KTV等场景中聊天并做出各种 动作、姿势 。
在本次元宇宙概念热潮之前 , 21世纪初已经经历过一次元宇宙雏形的发展高峰 。 本次元宇宙的发展高峰需要基于以下几个突破:1、VR技术的突破 AR技术的突破;2、机器人作为虚实界面的发展元宇宙内容出现爆款;3、脑机接口技术的突破和产品化 。
▲元宇宙发展曲线
三、元宇宙的风险近期 , 在Facebook的带领下 , 四处都在刮着元宇宙之风 。 但同时我们也应该意识到这阵元宇宙风背后的风险 。 报告认为 , 目前元宇宙产业生态系统处于亚健康状态 。 由于元宇宙产业还处于初期发展阶段 , 具有新兴产业的不成熟、不稳定的特征也是合理的 , 未来发展不仅要靠技术创新引领 , 还需要制度创新(包括正式制度和非正式制度创新)的共同作用 , 才能实现产业健康发展 。
▲元宇宙产业生态系统健康度/风险度评估
▲元宇宙产业发展十大风险
在资本吹捧下 , 非理性的舆论泡沫呼应着非理性的股市震荡 。 但从产业发展现实来看 , 目前元宇宙产业仍处于社交+游戏场景应用的奠基阶段 , 还远未实现全产业覆盖和生态开放、经济自洽、虚实互通的理想状态 。