soul|元宇宙这碗饭,Soul端得起来吗?


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作者:何之献
原创:深眸财经(chutou0325)
它与现实接壤 , 却又逃离现实 。
提起元宇宙 , 太多人在说:请张开想象力的翅膀 。 从7月脸书CEO扎克伯格公开表示 , Facebook将全面向元宇宙公司转型开始 , 元宇宙这个词 , 在国内外热度飙升 。
元宇宙第一股Roblox在美股接近翻倍时 , 中青宝凭借游戏《酿酒大师》股价涨了4倍 。 Soul更是在今年3月迅速搭上了元宇宙概念风潮的大船 , 更换产品slogan为“年轻人的社交元宇宙” 。
仿佛在概念还不明朗的时候 , 就已经将元宇宙带入“寻常百姓家”了 。
1打开元宇宙的钥匙11月 , 元宇宙又热了起来 。
11月11日 , 中国移动通信联合会元宇宙产业委员会举办揭牌仪式 , 团体下成员包括中国移动、中国联通和中国电信 。
紧接着 , 11月13日中国电信旗下公司新国脉以元宇宙新型基础设施建设者为定位 , 启动2022年“盘古计划” 。
未来智库这样描述元宇宙的地位:沉浸感、参与度都达到顶峰的元宇宙 , 或许将会是互联网的终极形态 。
在《雪崩》中 , 元宇宙(Metaverse)是一个平行于现实世界运行的人造空间 。 它是互联网的下一个阶段 , 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界 。 元宇宙无法完全脱离现实世界 , 它平行于现实世界 , 独立于现实世界 , 却又能与之互通 , 人们可以在其中进行真实的社交和工作 。
Roblox的CEO曾定义 , 元宇宙的八要素是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统、文明 。
如果说低延迟、随时随地 , 是随互联网技术发展已实现的必要条件 , 那么拆解其它几项要素来看 , Soul在元宇宙的路上 , 首先完成的应该是身份:
Soul在上线之初 , 确立不使用真人照片作为头像 , 并且使用灵魂测试以及添加灵魂签等的方式构建虚拟人物 , 用户使用这个人物的模型在软件中生存 。
但除此 , Soul的身份感营造上 , 与传统的社交风格(QQ)并无其它突破之处 , 这个身份的定义 , 如果只是单纯的3D滤镜和脸基尼 , 未免有些牵强 。
此外 , 商业化进程的脚步之下 , 社交属性之外 , Soul还在嫁接各种属性的产品 , 如Giftmoji的购买属性、Soul狼人和电子宠物的泛娱乐属性 , SSR优质内容创作者机制 , 还在最近发起了“元宇宙音乐计划“ 。
图自 Soul APP
在多远化这条路上 , soul一直在尝试 , 却迟迟未见水花 。 用户口碑上来看 , Soul还是那个“助人恋爱”的APP 。
从哪个方向入手 , 才算拿到打开元宇宙大门的钥匙?Soul的潜力到底在哪儿?这是Soul最该思考的问题 。
据最新信息 , Soul正在进行推荐机制、技术及服务的进一步提升 , 也将接入更多游戏化、虚拟化的沉浸场景 。 变革势在必行 , 否则 , Soul将沦为一个“陌陌+抖音+小红书”的综合应用体 。
2谁为“元宇宙”买单?现在的我们聊元宇宙 , 就像是在90年代聊万维网、在2008年聊比特币 。 神秘色彩是人们给它的隐形标签 , 沉浸感是人们对它的最大想象空间 。
在技术实现上 , VR、AR等技术看起来是必经之路 。 根据预测 , 在英伟达、脸书、谷歌、腾讯纷纷向“元宇宙”进军的当下 , 全球虚拟现实产业规模年均增长率将达54% , 虚拟现实“元宇宙”相关产业或将迎来爆发 。
“元宇宙”最主要的硬件承载设备VR头显也迎来了行业发展机遇 , 仅今年第一季度全球的VR头显设备出货量同比增长52% 。
今年8月 , VR(虚拟现实)创业公司Pico被字节跳动收购 。 据悉 , Pico将并入字节跳动的VR相关业务 。 从Pico官网上看 , 其推出的头戴式VR产品酷似《头号玩家》中的头盔 , 不同型号售价在数千元不等 。
Pico官网 Neo 3(256G)活动价2999元
以电子书、电子游戏机等行业的发展先例看 , 如果行业内所需的基础硬件成本居高不下 , 消费群体就不会大 , 难以产生规模效应 。
有价无市的硬件 , 让国内的软件研发公司深受局限 , VR游戏的体验感也不能尽如人意 。