内卷|是产业升级,还是终极内卷,为什么大家对元宇宙的态度两极分化?


内卷|是产业升级,还是终极内卷,为什么大家对元宇宙的态度两极分化?
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最近网络上非常流行一个“内卷梗” , 其核心理念是:宁可累死自己 , 也要卷死别人;
举个例子:我的舍友都在打游戏 , 我也假装打游戏 , 但其实我是在偷偷和小哥哥双排 , 抢先脱单卷死他们;室友们都睡觉了 , 我把他们的手机拿过来 , 偷偷关掉他们的闹钟 , 明早我一个人偷偷带着耳机 , 在窗帘里上课 , 卷死他们 。
你发现了没有 , 当过剩的人口被投入到有限的资源里时 , 内卷就会不可避免地发生 , 比如 , 河南高考的惨烈程度要比山西高出数倍 , 只因为每年的河南考生要比山西多出好几十万 , 但某些高校录取某个省份的名额却是有限的 , 于是这多出来的几十万河南考生为了争取有限的名额 , 就要拼命提高自己的分数 。
结果所有人的考分都被提高了 , 换来的结果是录取分数线也被提高了 , 所以卷来卷去 , 最后受伤的还是考生自己 。
个人的努力遭受了通货膨胀 , 变成了没有意义的付出 , 从而导致个体的“收益努力比”下降 。 在这种怪圈之中 , 圈里的人越努力 , 圈子就越内卷 , 想要破圈 , 就只能打破现有的模式 。
从历史发展的角度看 , 人类从原始社会进入农耕社会 , 从农耕社会进入工业社会 , 这种行为就属于破圈 , 农业劳动和工业劳动都需要大量的劳动力对吧 , 每当人类迈入一个新的阶段 , 开发了新的产业 , 这些新兴产业就会带动一大波劳动力创造财富 。
这个时候社会正常运转 , 人类欣欣向荣 , 但几百年或者上千年过后 , 当土地开发地差不多了 , 工业也相对饱和了 , 没有什么新的附加值产业出现地时候 , 内卷就会再度重启 , 而人类能打破内卷的终极方式 , 就是找到下一个未被开发的全新领域 , 把活水引进来 , 把健康劳动力释放出去 。
正是基于以上理念 , “元宇宙”这个概念才被提上了日程!先是美国社交媒体巨头facebook(脸书)宣布更名为Meta(元) , 而元宇宙的英文名称正好是metaverse , Meta是它的前缀!
扎克伯格当众宣布:Meta的重点是要搭建元宇宙 , 并且让元宇宙变得生动起来 , facebook也会从一个社交平台 , 成长为一个数字虚拟新世界 , 直到把人们日常生活的方方面面都囊括其中 , 过渡成为真正的元宇宙!
也许用这种官方术语解释起来大家比较难理解 , 那么有一部叫做《黑客帝国》的电影大家都看过吧 。 通晓君个人认为 , 这部电影中机器人为人类搭建的那个精神世界最符合元宇宙的概念 。
地球上的人类和机器人经历过一场大战之后 , 人类战败 , 最终成为了机器人的电池 , 机器人为了让电池更耐用 , 于是给所有身处培养皿之中的人类搭建了一个共同精神世界 。
在这个世界中 , 人类宛如生活在真实的世界 , 会产生能量的消耗 , 情绪的波动 , 可以自由交际 , 完全沉浸式体验 , 正如电影中的那名叛徒所说:我明明知道这不是一块真正的牛排 , 可我宁愿吃这块假牛排 , 也不愿去真实的世界吃那该死的糊状食物!
因此 , 真正的元宇宙应该具备以下特点:第一 , 沉浸式体验 , 拥有身临其境的感官体验 , 体验感甚至比现实世界要更好 , 更刺激;
第二 , 强社交属性 , 拥有比现实世界更加多元、更强交互的社交模式 , 类似于《头号玩家》之中的多元世界;
第三 , 稳定 , 自主的系统 , 拥有安全、稳定、有序的虚拟经济社会系统 , 这一点很重要 , 如果你看懂了《头号玩家》 , 就会明白那不是一场游戏 , 从头到尾都在讲一个穷人奋起反抗资本的故事 , 如果虚拟世界之中的经济依然由大财阀掌控 , 那就不能被称之为元宇宙 , 充其量是一场“VR”游戏而已 。
第四 , 也是最重要的一点 , 允许所有用户去开放式创造 , 这类似于城建游戏 , 系统只提供可供开展虚拟创造活动的数字资源 , 然后把大量的劳动力释放出去 , 让他们成为下一波造富浪潮的主力军!