小皇可可|使用Hype物理引擎制作一个网页小游戏(上)( 二 )


图6:加入杠杆矩形
第六步:在元素按钮中 , 添加一个矩形和椭圆形 , 然后设置矩形的宽度和高度为79px , 并加入2px的实线绿色边框;设置椭圆形的宽度和高度为48px , 并加上2px的实线白色边框 , 最后设置0时刻该椭圆形的不透明度为0 。 这里可以根据自身需要调整椭圆形的大小 , 大点的话游戏难度自然变小 , 小点的话游戏难度增大 。
完成大小设置以后 , 拖动元素位置 , 摆放位置如下图7 。
小皇可可|使用Hype物理引擎制作一个网页小游戏(上)
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图7:加入障碍和小球
第七步:最后 , 在元素按钮中添加一个按钮 , 写入文字“Reset” , 设置一个恰当的背景颜色 , 然后摆放在下图8红框位置即可 。 此按钮用于点击时 , 开始或重置游戏 。
小皇可可|使用Hype物理引擎制作一个网页小游戏(上)
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图8:加入Reset按钮
那么本小节的静态场景页面到这里就制作完成了 , 但是完成场景的制作只能算完成了小游戏的一半 , 游戏还需要加入一些动态的事件才能算正式完成 。 在下一节《实例:使用Hype物理引擎制作一个网页小游戏(二)》中 , 小编将带来制作网页小游戏教程的剩下部分 , 请大家继续关注Hype中文网站进行后续学习哦 。