Gamewower|连续十个季度破百亿?网易游戏的看点不在这里( 二 )


至于这款产品的后期表现 , 网易在这个类型上反复的复制成功的经验并没有太大的问题 , 尽管今年的几款端游IP除了《天涯明月刀》外其它的表现都不尽如人意 , 但这与那些产品反复的推出手游有关 , 这方面《天谕》和《天刀手游》一样不存在问题 。
当然 , 《天谕》的表现如何其实对于网易游戏的大盘影响其实并不会是根本性的 , 我们一直说RPG类是网易的基本盘 , 《天谕》的表现突出亦如我们上述的几款老产品一样是网易那个下限中的一部分 。
真正决定性的是《暗黑破坏神:不朽》和《哈利波特:魔法觉醒》这两款大IP的产品 , 前者是暴雪IP下真正意义上的第一款手游 , 《炉石传说》只能说载体是手机不能说是一款手游 。
暗黑这个IP在海外以及中国都有着海量的粉丝 , 这款产品一开始就注定了会吸引这些粉丝的目光 , 而根据动视总裁兼首席运营官DanielAlegre在刚刚发布的Q3财报后的电话会议中谈到的内容 , “在开发中的多个暴雪移动游戏中 , 《暗黑破坏神不朽》在第三季度的内部测试中表现出了极具热情的反应 , 并会很快进入外部区域的测试 。 ”
Gamewower|连续十个季度破百亿?网易游戏的看点不在这里
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【Gamewower|连续十个季度破百亿?网易游戏的看点不在这里】如果能够凭借《暗黑破坏神:不朽》一战功成 , 对于网易是决定性的 , 动视暴雪在财报中透露的未来会复制《使命召唤》的成功模式 , 并列举了6个游戏系列分别是《使命召唤》、《糖果传奇》、《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》 。
《使命召唤》的模式有两条线 , 一条是《使命召唤:战区》的免费制 , 一条是《使命召唤手游》 , 这两款产品的推出帮助动视在今年Q3营收7.73亿美元 , 2019年同期仅为2.09亿美元 , 增长超过5亿美元 。
在动视那边和腾讯已经合作取得不错效果的情况下 , 暴雪和网易原本的关系就起到了决定性的作用 , 而如果《暗黑破坏神:不朽》取得类似《使命召唤手游》一样的成功 , 那么暴雪旗下的《魔兽世界》、《守望先锋》有着极大的可能还会给网易来研发 。 这两个IP尤其是《魔兽世界》进入手游将是一个重磅的大爆款产品 。
暗黑之外 , 《哈利波特:魔法觉醒》则又是另外一个层面 , 作为一个全球化的非游戏知名IP , 哈利波特有着无数的粉丝 , 这款产品对于网易未来能否在全球复制这样的合作模式意义重大 。
相比于国内市场 , 海外的手游市场尚处于一个发展前中期的阶段 , 快速的爬坡中 , 市场空间肉眼可见 , 并且在国内优质IP即将消耗殆尽的情况下 , 海外市场有着海量的优质IP可以手游化 , 而《哈利波特:魔法觉醒》将是网易打响的第一枪 。
综上来看 , 在沉浸了2年之后 , 网易2021年的新品其实是值得期待的 , 而且相比于单个新品能否成功 , 这个背后更会牵涉到网易的未来 。