静海君|刘邦双抗回归,高渐离明增暗降,体验服11.19更新:猴子解禁

文/静海君
在11月17号的王者荣耀体验服更新中闹了个不大不小的乌龙 , 花木兰出生就有5000多血量惊呆了众人 , 为了赶紧修复这个问题 , 于是就有了今天的这一次更新 。
在今天的更新中 , 除了解决花木兰的问题 , 官方还将焦点聚焦到了一些较为冷门的英雄身上 , 比如云中君 , 比如高渐离 。 好了 , 话不多说 , 让我们来看一看今天又有哪些英雄有了调整 。
云中君的调整
云中君曾经火了一段时间 , 可是随着版本的变迁 , 他已经下水道很久了 。
关于云中君的调整
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云中君本次调整的方向是他的一技能 。
在实战中 , 云中君的一技能在命中目标后会出现一个较为明显的后跳动作 , 这个后跳有的时候确实可以让他躲避不少的技能 , 但是更多时候反而会耽误云中君的后续伤害 。
所以这次优化了一技能命中后衔接普攻的手感 。
实际测试
为了测试手感究竟怎么样 , 我进行了一组对比测试 。
正式服
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如图 , 在正式服 , 云中君一技能命中后 , 会出现一个较为明显的后跳 。
体验服
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在测试过后 , 我感觉十分疑惑 。 既然是针对后跳进行的优化 , 为什么在优化过后还是有后跳动作呢?这是优化了个寂寞?我无法理解 。
总结:如果优化落实 , 云中君算是小加强 。
夏侯惇的调整
夏侯惇还算是一个比较热门的对抗路英雄了 , 能打能抗 , 还有男人的梦想——高达(虽然我抽不起) 。
关于夏侯惇的调整
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确实 , 夏侯惇在全分段的胜率还算凑合 , 但是如果你仔细观察的话 , 你会发现 , 他在巅峰赛1350分以上的对局中 , 胜率仅有46.47% , 在所有的对抗路英雄中排名倒数第一 。
于是 , 这位帅气的高达 , 在今天迎来了加强:在他的普攻或者被动技能命中目标后 , 回复的生命值比例从3%提升到了4% 。
这无疑是一个加强 。
实际分析
让我们来实际分析一下 , 这次的加强有什么效果 。
夏侯惇的被动介绍
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夏侯惇的被动让他可以在生命值低于50%时 , 通过普攻或者技能回复血量(调整后每次4%) , 这个效果每隔30秒可以触发一次 。
实际效果
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让我们来看一下 , 这次提升的实际效果如何 。
在一级的时候 , 夏侯惇的血量为4383 , 提升1%的回复效果就意味着 , 每次可以多回复43.83点生命值 。
在满级满神装的时候 , 夏侯惇的血量为12609(我的出装非全肉) , 提升1%的回复效果就意味着每次可以多回复126.09点生命值 。
还记得前几天花木兰的血量加强吗?调整来调整去也就几十生命值的增幅 , 再看看夏侯惇是不是确实不一样 。 这个被动回复的加强如果再配合上不死鸟之眼和永夜守护 , 效果会十分理想 。
总结:夏侯惇加强 。
狂铁的调整
狂铁这名英雄在有兵线和没有兵线的时候表现就是天壤之别 。
本次关于狂铁的调整
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为了解决狂铁在面对不同人数时强度差异过大的问题 , 这次主要调整了狂铁的被动技能 。
狂铁在命中敌对英雄时 , 回复的能量从7点提升到了9点 。
狂铁在命中非英雄单位时 , 回复的能量从5点提升到6点 。