6.坚毅不倒:当你的生命值低于60%时 , 对英雄多造成5%-11%的伤害 , 最大伤害于生命值百分之三十处提供 , 死歌一般都是去卖 , 然后被动和大招 , 这样伤害可以最大化 。
小天赋:1适应力+1适应力+1护甲
出装
出门装:红惩+复合型药水(红惩对拼 , 蓝惩留人看个人选择)
神话装兰德里的苦楚:大面具给死歌提供大量支撑的蓝量 , 高额法强 , 以及+CD , 让死歌输出最大化 , 被动也再减CD , 性价比很高 。
中娅沙漏:推荐第二件就出 , 阵容缺输出的话 , 就买个秒表过渡下 , 输出增加自身坦度保命技能 , 打小规模团无敌 , 敌方看到死歌就中娅也会畏手畏脚 , 自己也就无脑冲的自信 , 往人堆里面扎 。
莫雷洛秘典:现在征服者最强时代 , 以及装备和英雄回血的太多 , 出鬼书很好的克制回血英雄(剑姬 , 吸血鬼 , 辅助带盾的)死歌又全是AOE技能 , 轻易触发 。
出完以上3大件 , 正常发育容错率就很高了 , 后续:帽子+法穿+女妖 , 个人推荐堆法强和法穿 。
总结
S1英雄联盟全球总决赛的FNC上单酒桶 打野德玛西亚皇子 中单死亡歌颂者 ADC英勇投弹手 辅助风暴之怒 , 中单选手xpeke拿出死歌打中 , 一局拿下S1全球总冠军 , 并赋予死歌冠军皮肤(如下图) , 之前还是中单为主 。
现在版本的改动还是以打野为主 , 前期机动性差 , 很脆碰到对方强势点的打野(瞎子 皇子这种)没有反手的余地 , 要尽量避开这一点 , 死歌刷野快 , 效率高没6之前发育为主 , 学好如何拉好野怪 , 保证血量 , 6级以后多看小地图 , 队友打起来的时候适当给R , 不一定非得收割残血 , 有R帮助队友打伤害拿助攻也很容易建立优势 。 前期的蓝buff必控 , 中期死歌在出装上会偏肉装一些 , 所以可以顶前排一些 , 不要怕死 , 先把伤害拉满 , 必要的时候可以送死用被动开R稳定不会被打断 , 还可以接小技能所以死歌团战顶在前排输出对手会很难处理 。 团战期的死歌大招有两种释放方式 , 第一种是一开团就开R , 这种情况下的死歌R技能是用来打伤害的 , 如果是在拉扯中开团死歌可以考虑“送死” , 等死以后利用被动开R , 这种开R方式可以收割残局 。 主要是根据不同的开团时机来开大招 。
好了 , 关于死歌就讲解到这啦 , 大家还有什么看法或不同的建议欢迎留言 , 都会一一回复的 , 知道下一个出场的英雄是谁吗?!纯手码 , 实属不易 , 跪求关注!你的支持是最大的动力!持续更新!祝兄弟们早日上分带妹!UP
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