手机游戏|LOL手游:Q区喜欢鏖战,微区喜欢投降,咋回事?


手机游戏|LOL手游:Q区喜欢鏖战,微区喜欢投降,咋回事?
文章图片
手机游戏|LOL手游:Q区喜欢鏖战,微区喜欢投降,咋回事?
文章图片
手机游戏|LOL手游:Q区喜欢鏖战,微区喜欢投降,咋回事?
文章图片
手机游戏|LOL手游:Q区喜欢鏖战,微区喜欢投降,咋回事?
LOL手游有个现象:
微信区玩家比Q区玩家更容易投降 。
相信 , 发现这个现象的一定不止老唐一个人 。 但凡是这两个区都在玩的玩家 , 都能感受到它们的不同 。
Q区的玩家 , 总是喜欢鏖战 , 不管对局是天崩还是大优 , 都很容易拖到很长的时间;微区的玩家很容易就投降了 , 在大逆风的情况下更甚 , 基本都是5票提前结束游戏 。
为什么会这样?
我想这应该和两个区的玩家群体有关 。
微区玩家比之Q区 , 普遍年龄偏大 , 且多为LOL本土玩家;Q区则更年轻 , 而且有较大比例是从隔壁游戏转战而来 。
“年龄大、本土玩家”和“喜欢投降”有关联吗?
还别说 , 真有 。
第一 , 微区玩家更理解LOL的游戏输赢规律 。
因为大多数微区玩家都是LOL端游转战而来 , 因此他们更了解这个游戏 , 知道怎么赢 , 也知道怎么输 。
不同于Q区即便是“0-20”这种崩盘局也要鏖战 , 微区玩家往往对这种天崩局看得更清楚 。
之所以天崩 , 肯定是团队有问题 , 要么是某个玩家不会 , 要么是游戏节奏被对面掌握 。 一旦陷入这样的局面 , 对面滚雪球的能力极强 , 即便是中期侥幸赢了一波 , 输掉游戏的概率也远超赢 。
因此 , 与其浪费时间 , 不如尽早投降开始下一局 。
实际上 , 就LOLM当前的这种匹配机制 , 尽早投降反而有利于上分 。 因为输游戏太快 , 有利于玩家获取“较弱”的标签 。 这样 , ELO就会安排“较强”的队友 。
第二 , 微区玩家脾气更躁 。
LOL端游的环境 , 懂得都懂 。
这批玩家转到手游之后 , 也把“臭脾气”带了过来 。 优势局还好 , 一旦陷入劣势局 , 心态就很容易崩盘 , 从而让游戏陷入垃圾时间 。
而手游又不同于端游 , 并没有特别浓厚的“竞技需求” 。 玩家玩手游是为了消遣和娱乐的 , 真要竞技或者上分 , 真不如去打端游 。
因此 , 一旦游戏大劣势陷入垃圾时间之后 , 微区的玩家很容易就放弃了 。 大家都是成年人 , 没必要让着谁 , 既然聊不来玩不好 , 那就不要再见了 。
投降 , 是对抗垃圾时间最好的手段 。
更何况 , 玩LOLM的玩家 , 本来有很多就是受够了端游的不良氛围 , 才想着转移一下来着 。
谁知道到了手游还是一样的风气 , 那么“眼不见为净” , 投降走人也是不错的选择 。
第三 , 微区玩家时间少 。
很多LOL端游的玩家之所以转战手游 , 很大一部分原因是生活太忙 , 没空在电脑上打几十分钟的端游了 。
但LOL又确实是很多人喜欢的游戏 。 如今有了手游之后 , 自然很愿意加入 。
只不过 , LOL手游因为不同于隔壁 , 节奏相对还是较慢 。
尤其是劣势方铁了心要拖延时间的话 , 对局甚至经常能拖到30分钟左右 , 都能赶得上端游时间了 。
本来玩手游就是为了休闲 , 为了打法碎片时间的 。
要是一局游戏动不动就打几十分钟 , 很多人都受不了 。 这也是LOLM挂机现象很严重的重要原因 。
一些人受不了时长 , 就会尽快投降结束 。
而另一些人 , 如果一直不投降也会选择挂机 。
这样的现象在微区很常见 , 也正是因为这样 , 微区已经渐渐养成了“大劣势不挣扎”的传统 。 赶紧点了开启下一把更美 , 否则即便是后期有机会赢 , 说不定也会遇到队友挂机 , 输了更气人 。
大多数微区普通玩家之所以玩LOLM , 其实并没有那么多所谓的“竞技需求” , 只不过是为了打发碎片时间 。
微区玩家大多有事业有生活 , 很难像Q区的小朋友们那样自由自在 , 把充沛的精力花在冲分上段之上 。
【手机游戏|LOL手游:Q区喜欢鏖战,微区喜欢投降,咋回事?】既然只是为了休闲娱乐 , 玩得不爽了 , 时间不够了 , 队友不满意 , 当然都是投降的理由 。