法术|无限横扫你怕了吗?神武4门派调整,天宫大削万兽天策崛起!


法术|无限横扫你怕了吗?神武4门派调整,天宫大削万兽天策崛起!
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法术|无限横扫你怕了吗?神武4门派调整,天宫大削万兽天策崛起!
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法术|无限横扫你怕了吗?神武4门派调整,天宫大削万兽天策崛起!
《神武4》电脑版伴随全新门派鬼谷推出 , 门派战斗调整也随之而来 , 其中最为明显的一点改变就是:高等级天策崛起 , 日常PK全面增强 。
【天策】
(1)舍我其谁:移除了触发忽视防御效果时的气血限制要求 。
解读:飞升140技能 , 原本是气血比例比目标少时 , 额外+10%的忽视防御 , 现在取消了这个气血条件 , 不管什么局面打 , 都能额外忽略对手10%的防御 , 做为出场率本就不高的一个技能 , 算是不痛不痒的小加强吧!
(2)势不可挡:触发断魂时的气血限制要求从70%调整为60% 。
解读:提高了使用鹰眼、以及精准状态下的命中率加成 , 这个是属于比较鸡肋的增强 , 不排除为后续增强某个技能铺路的可能性 , 就像当初佛门增强了冥王镇狱看似没用 , 但却赋予了领域技能附带冥王镇狱buff的效果 , 可用性大大增加 。
(3)虚弱状态:处于虚弱状态下(一鼓作气和背水一战后)由无法执行任何指令调整为只可执行召唤指令 。
解读:属于史诗增强 , 横扫后是精疲力竭 , 还可以召唤BB和喂药 , 而一鼓作气、势不可挡、背水一战都是虚弱 , 原来什么都干不了 , 现在可以拉宠 , 灵活性的提高让这两个技能可用性更高 。
(4)星穹调整:青冥1使用横扫天下后有30%几率不进入筋疲力竭状态 , 青冥2是横扫+15%暴击 , 且虚弱减半 , 褐晶1使用舍我其谁击倒目标后 , 有20%/23%/25%使目标进入2回合的“断魂”状态 。
解读:这个意味着运气好的话 , 日常可以无限横扫 , 而断魂在PVP中的意义相信没人不知道 , 25%的概率已经是巨幅增强了 。
个人认为 , 本次增强天策的是必然的 , 自从天宫无名崛起以后 , 天策完全属于是灭门状态 , 日常地板王PK也不够看 , 尤其是服战和全明星这些顶级赛事 , 天策几乎是绝迹了 。
但这种情况其实是违背策划本意的 , 原本增强辅助输出的目的是让软输出辅助大C , 让玩法更加多元化 , 但现在却是让大C门派丧失地位 , 反而是软输出变成主C 。
【万兽岭】
(1)破胆怒吼:移除使用后次回合不能使用法术的限制 。
解读:这个技能伤害略高于狮搏 , 且打出的伤势量大概是总伤的40% , 这个系数还算过得去 , 算是一个压辅助血线的奇招 , 同时也是对付天策的一个手段 。
(2)凌空闪:调整临时提高的速度 。
解读:不出意外 , 是降低了速度 。 万兽加强了 , 但幅度很小 , 同时破胆怒吼的压伤效果也制衡了本次增强非常离谱的天策 。
【无名谷】
(1)灭魂印:新增使用后为自身附加灭魂状态2回合的效果 。
解读:原本只是辅助2个队友 , 拿到1回合灭魂BUFF(感知+无视复活) , 现在自身也能得到实际2-1=1回合灭魂加成 , 收益得到了加强 , 配合鬼谷偷buff好像不错 。
(2)寂灭:新增使用时临时提高自身攻击力 , 并获得风临状态2回合的效果 。
解读:史诗级加强 , 技能速率从100%调整为120% , 原来3回合的“晦命”还在 , 这技能本身输出增加了 , 然后又加了2回合风临(免疫封印+1.5*技能等级的攻击) , 速率还提升到了1.2 , 足以抢到物理一速 。
【凌霄天宫】
(1)惊雷斩:自身降低的防御力调整为跟敌方降低的防御力保持一致 , 不再根据自身属性百分比计算 。
(2)乱神斩:从物理攻击调整为雷系法术攻击 , 减少的法术防御力受自身的魔力点数影响 。
解读:作为力天宫的核心技能 , 破防效果、自身负面效果、持续回合数全方位大削 , 天宫玩家怕是要删游戏 。
(3)天眼:新增物理攻击目标后追加一次雷属性法术伤害 , 其余效果不变 。
解读:力TG、封TG稍稍提升 , 毕竟多打了一次法术伤害 , 类似于天怒诀 , 魔TG得到了明显提升 , 从原来只能摸个血皮 , 提升到了正常伤害 。
天宫近期表现太过亮眼 , 天宫配双法似乎成为版本答案 , 哪个等级段都强 , 现在乱神斩大削 , 什么天宫+双法的阵容都打不起来了 , 魔TG加强2个技能 , 却被削弱了核心夺魄 , 只会更鸡肋 。