黎贝卡的异想世界|推广|| 她们说,今年花得最值的一笔钱在这里!( 二 )


上面的积木全是图形 , 直观又好理解 , 比如上下左右的箭头、睁眼闭眼等 。 哈图还不怎么识字 , 但学这个也不觉得有难度 , 只要像拼积木一样 , 通过点击、拖拽等动作 , 就能自己动手做小游戏~▼
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你们看 , 积木在自我介绍时还会长出手和脚愉快地跳舞 , 好可爱 。 ▼
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像哈图这个年龄段的孩子其实很容易被游戏和动画吸引 , 这个编程课的上课形式就是看动画、玩游戏 , 跟那种一板一眼的教学不一样 。
它用小孩子也能听懂的话讲故事 , 故事很多是他感兴趣的 , 比如赛车、超人打怪兽等等 , 哈图经常听得好认真!(老母亲表示欣慰)
故事里又穿插了一些知识点 , 比如积木怎么拼才能让小汽车动起来 , 能引导他认真思考 。 ▼
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里面还融入了一些小科普 , 比如火的起源、生肉怎么通过加热变熟等等 。 ▼

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哈图学了这么久 , 进步很大 , 最大的感触就是: 遇到困难 , 他的挫折感没以前那么强了 。 他在更小的时候 , 很容易没耐心 , 比如搭乐高 , 中途一个环节出错就会倒嘛 , 每次乐高一倒 , 他就哭 , 然后让我和娃爸帮他重搭。
现在好很多了 , 就算遇到难题他也愿意多尝试几次 , 开始有了试错精神 。 像玩这个编程 , 有时积木顺序错了 , 主人公不能按照指令做动作 , 我就会引导他 , 是不是哪里出错了呀 , 然后跟他一起找原因 。 ▼
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印象很深的是陪他学“超人大战怪兽”这一课 , 这个要合理控制好超人绝招的移动路径 , 才能精准地打到怪兽 , 然后跟着怪兽一起消失 。
它会有一个数值 , 数值太低 , 绝招还没打到怪兽就消失了;数值太高 , 绝招打到怪兽得过很久才消失 , 也不对 。
当时图图试了挺久还是不对 , 他会问我:妈妈我不知道这个怎么回事 , 帮我看看好不好?后来慢慢引导他取中间值 , 他就说:哦 , 我懂了 。 ▼
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学编程的过程对他的逻辑思维也有锻炼 , 感觉现在哈图做一件事会比以前更有条理 。
每次玩游戏前都得先想好 , 完成这个事情需要哪几个步骤 , 第一步、第二步要做什么 , 第一步做好了才能进行第二步 , 每个环节都是环环相扣的 。
拿故事里的小怪兽举个例子 , 它每次洗澡都是先冲水再挤泡泡 , 怎么洗也洗不干净 。 正确的顺序是先挤泡泡再冲水 , 带着哈图实操一遍 , 他就慢慢知道 ,原来很多事情要先做A再做B才对 。 ▼
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【黎贝卡的异想世界|推广|| 她们说,今年花得最值的一笔钱在这里!】
小孩子的兴趣在于创造嘛 , 每次上课我都会跟他说:图图 , 今天我们一起打怪兽/建房子/玩赛车吧!一件事情从无到有 , 给他带来的成就感还是很大的 。
编程猫还有什么好处?
“解放了老母亲双手”
??:Samantha
????:Sheldon(6岁半)
我家哥哥上小学了 , 他一直喜欢乐高这样的搭建类游戏 , 我也希望他长大后往建筑设计的方向走 。 寻思着要不给他报个编程课 , 学编程对他的帮助是潜移默化的 , 做事的逻辑和条理性肯定能慢慢锻炼到位 。