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2021年的TGA年度游戏评选已经开始 。
前不久 , TGA刚刚公布了今年的年度游戏提名名单 , 其中提名年度的最佳的游戏分别为:《死亡循环》《双人成行》《银河战士:生存恐惧》《脑航员2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《生化危机8:村庄》 。
看到今年的最佳提名名单后 , 不少网友直呼是“菜鸡互啄”!上面这些游戏 , 今年的游戏质量真有那么差吗?为何大家还会有这种感觉呢?其实很简单 , 对比一下往年的年度最佳或许就有答案了 。
2014年度最佳游戏:《龙腾世纪:审判》
年度游戏提名:《猎天使魔女2》、《黑暗之魂2》、《炉石传说》、《中土世界:暗影魔多》;
2014年是TGA的第一年 , 这一年虽然算不上特别精彩 , 但竞争也还是比较激烈 。 关于《龙腾世纪:审判》的质量评价 , 出现了两极分化的情况 , 更多人比较倾向《猎天使魔女2》、和《黑暗之魂2》 。
2015年度最佳游戏:《巫师3:狂猎》
年度游戏提名:《血源》、《辐射4》、《超级马里奥制造》、《合金装备5:幻痛》;
这一年也是神仙打架的一年 , 虽然《巫师3:狂猎》的确对得起这个奖项 , 但《血源》和《合金装备5:幻痛》也都不差 , 相比起来也就只是差了一点而已 , 否则鹿死谁手还真不好说 。
2016年度最佳游戏:《守望先锋》
年度游戏提名:《毁灭战士》、《Inside》、《泰坦陨落2》、《神秘海域4:盗贼末路》;
2016是历史上最有争议的一年了 , 年度游戏为何会给到《守望先锋》 , 恐怕很多玩家现在都没想明白 。 当年同为网游的《魔兽世界》也没有获得过如此殊荣 , 《军团要塞2》、《泰坦陨落2》也都很强 , 但最终却让《守望先锋》拿下了最佳 。
2017年《塞尔达传说:荒野之息》
年度游戏提名:《地平线:黎明时分》、《女神异闻录5》、《绝地求生:大逃杀》、《超级马里欧:奥德赛》;
2017可以说是“神仙打架”的一年 , 除了 “绿帽子”和“红帽子”的大战外 , 其余游戏也是一个不差 。 其中 , 《绝地求生:大逃杀》甚至还成为了一款现象级游戏 , 在国内超越了LOL的热度 , 引领了整个网吧行业配置集体更换 。
2018年度游戏获选者:《战神》
年度游戏提名:《荒野大镖客:救赎2》、《怪物猎人:世界》、《漫威蜘蛛侠》、《刺客信条:奥德赛》、《蔚蓝》;
2018年的争议也不大 , 基本是《荒野大镖客:救赎2》和《战神》的竞争 , 两者都是顶尖制作水平 。 虽然《战神》最终夺得了年度最佳 , 但从口碑和如今的眼光来看 , 《荒野大镖客:救赎2》也同样是封神作品 , 开放世界游戏的招牌之一 。
2019年度游戏获选者:《只狼:影逝二度》
年度游戏提名:《控制》 《死亡搁浅》 《任天堂明星大乱斗终极版》 《生化危机2:重制版》《外部世界》
2019年度最佳颁给《只狼》 , 当时让很多人都非常意外 , 毕竟《任天堂大乱斗》、《死亡搁浅》的声势更加浩大 。 但《只狼》拿到年度最佳 , 也可以说是实至名归 , 剧情有深度 , 玩法新颖 , 游戏体验爽快 , 话题性十足 , 证明即便有限的资源也能做出3A大作 。
2020年度游戏:《最后生还者:第二部》
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