鄢洪林职场故事|“运气”比“能力”更能助你走向成功,三个案例告诉我们
职场上 , 成功来自于努力 , 是否已经成为公理 。 但又如何解释 , 能力比你差 , 没你勤劳 , 却混得比你好 。 这时候你可能会说 , 机遇比我好 。
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然后你的视频点击率就越来越多 。 那排在后面的那些呢 , 就越来越少 。 但是这其中的差距 , 跟你作品的质量 , 其实不见得有什么直接的关系 。 它无非取决于一开始那个阶段 , 取决于那个偶然的几个点击率之差 。 导致赢者通吃 。
2、很多的经典作品之所以经典其实也跟运气有关比方说 , BEYOND香港著名摇滚乐队四子期间的作品比三子的作品更受欢迎 。 你肯定要说 , 当然因为四子其间作品好嘛 。 但是其实还真不一定 , 反正我是一直没听出四子期间的作品比三子好在哪 。 小编没有什么音乐素养 , 水平低 , 悟性差这是肯定的 。 但是一些懂音乐专家解释得也没什么说服力 。 其实BEYOND四子的作品之所以在华人圈这么受欢迎 , 很有可能是受到这么多年的这个累积效应的影响 。 在BEYOND四子黄家驹主唱之前 , 他们的作品其实并没有受到现在这么受欢迎 , 也正因如此 , 才会去日本发展 。 直到BEYOND主唱黄家驹在日本参加综艺节目不幸遇难 , 而正是黄家驹的遇难 , 使四子的作品受到当时媒体的热烈追捧 , 从而在华人圈一举成名 。
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所以从那时候开始 , BEYOND成了摇滚的代名词 , 在各种报道中到处亮相 , 然后累积效应就开始了 , 大家听得越多 , 越觉得好听 , 所以各种场合引用的次数也就越多 , 直到最后 , BEYOND四子期间的作品名气一飙升 , 很多作品成了传世经典 。 BEYOND四子期间的成传世经典 , 并不一定是因为他作品好 , 很有可能就是当年黄家驹的意外事件造成的结果 。
3、商业战场的偶尔性更大对于赚钱来说 , 运气很多时候都比实力更重要 。 年轻人对成功的大公司或者企业家抱有深深的敬畏 , 觉得人家既然能够成功 , 当然有其过人之道 。 所以各种商业的励志 , 创业的书也就卖得特别的好 。 都是教你复制别人的成功 。 宣称 , 你只要采纳了某种思想 , 或者引入了某种管理模式 , 你自己一样能够成功创业 , 将来就能变成下一个马云 。
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但不幸的事 , 大量研究告诉我们 , 其实在商业领域里 , 成功的偶然性要远远大于必然性 。 你可能认为一个公司最重要的是老板领导有方 , 整个团队能力出众或者管理模式有什么独到之处 , 这些就是所谓的企业核心竞争力 。 但是研究表明:这些跟成功 , 其实关系都不大 。 有人搜集了30年来各种商业周刊和管理书籍 , 找出里面所有曾经被报导过的“好公司” , 很牛的CEO、独一无二的管理模式等等 , 把这些公司全部都列出来 , 然后查它们之后的表现 , 结果统计显示 , 这些公司就算有所谓的“核心竞争力” , 但其实表现并不比一般的公司要高明多少 。 实际上不到30年 , 这些所谓的“好公司”就已经关闭了88% 。 数据显示并没有一个单一的原因 , 能够导致一个企业走向成功 , 如果有的话 , 只有两个字“运气” 。 不管你的CEO是不是有名 , 也不管你的公司是不是有独特的管理模式 , 只要你碰巧撞上了一个机会 , 开发出了一些受到欢迎的产品 , 你照样能成功 。 只不过机会的出现 , 可能纯属偶然 , 你没办法复制 。
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打个比方 , 2009年 , 一款叫《愤怒的小鸟》的手机游戏突然异军突起 , 红遍全球 。 你肯定觉得这游戏不错 , 设计新颖 , 造型可爱 , 上手容易 , 它前后的开发公司多年来就火了这么一款游戏 , 其它所开发的游戏都没有知名度 。 公司开发那么多的游戏 , 结果只有这一款游戏风靡全球 , 那你说这家公司的成功 , 它到底是必然性 , 还是偶然呢 。