猫咪小游戏|获取次数更方便,金团是最大赢家?,DNF:普雷·伊希斯优化

相信打过团本的玩家都知道 , 如果我们想要在攻坚队里获得翻牌机会 , 那么必须要有一定的副本通关次数 。 这个设定 , 是所有团本都共通的一个规则 。 所以 , 即使是最新的普雷副本 , 也是一样的 。
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【猫咪小游戏|获取次数更方便,金团是最大赢家?,DNF:普雷·伊希斯优化】想要获得奖励 , 必须要有副本通关次数 , 这一点无可厚非 。 不过这个设定在普雷副本中 , 却是出现了一个问题 , 这个问题主要是在普雷的第二阶段的获取次数上 。 在之前的版本里面 , 如果我们击杀普雷·伊希斯 , 是不会获得通过次数的 。 而红队一般最为主力输出队伍 , 一般情况下都是攻打普雷这个最终BOSS的 。 但是在现在版本 , 一般情况下我们都不能一轮打死他 。 这么一来 , 红队的玩家么就得小心了 。 如果他们一开始把普雷BOSS的血打得太多 , 那么其他队伍在后面直接通了副本 , 他们就会没牌 。 所以在改版之前 , 尽管红队大佬的输出一般都很爆炸 , 但是他们在第一轮攻打普雷·伊希斯这个BOSS的时候 , 都会留着一份力 , 避免之后会被献祭 。
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不过 , 在改版之后 , 我们就没有这个顾虑了 。 改版之后的普雷副本 , 我们在二阶段只要进去过伊希斯BOSS , 就可以获得通关记录 。 当然 , 进去之后就撤退 , 那么肯定也是不行的 。 但是即使如此 , 我们想要获得通关次数也是方便了很多 。 这么一来 , 红队玩家们就不必担心自己打最高的输出 , 却还是得到被献祭的结果了 。 如此 , 现在无论我们在普雷攻坚队中处于哪个队伍 , 都尽心尽力打自己最大的输出即可 。 没有了会被献祭的后顾之忧 , 相信我们通关副本的次数也会快上很多 。
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当然 , 月月觉得这次普雷副本的改动 , 攻坚队的红队纵然是获利不少 , 但是最大的赢家可能还是金团 。 在这种模式下 , 金团在打第二阶段的时候 , 完全可以先让老板们先进一次普雷·伊希斯的BOSS副本 , 而打手们则可以直接打观测塔、激战地 , 为自己的后续通关做准备 。 所以说 , 这次普雷·伊希斯的优化 , 不仅主力输出红队得到了便利 , 而金团玩家们也是从中获利了不少 。 不过 , 国服之所以之前设定不打死没有通关次数 , 也是防止“飞机”太过奔放 。 不知道这次优化之后 , 飞机是否会再次奔放起来 , 影响游戏环境呢?