机械|金铲铲之战S6:11月18日平衡调整解读,不合理的地方获得改善


机械|金铲铲之战S6:11月18日平衡调整解读,不合理的地方获得改善
文章图片
机械|金铲铲之战S6:11月18日平衡调整解读,不合理的地方获得改善
文章图片
机械|金铲铲之战S6:11月18日平衡调整解读,不合理的地方获得改善
金铲铲之战双城传说版本中 , 由于上线时间不长 , 所以存在许许多多的问题 。 比如 , 科加斯血量莫名减少、永恩技能无法触发装备效果、【极客】羁绊提供的护盾没有作用于全体友军……11月18日 , 这些问题都已被修复 , 同时 , 还调整了英雄、羁绊以及海克斯强化 。 下面 , 就为大家介绍一下那些调整幅度比较大的:
一:海克斯强化1:卓尔不群、存心失利、统治地位、废品场、终生进修将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现
解读:第一个出现的海克斯强化 , 无论是哪一种 , 玩家都可以自由选择 , 影响不大 。 但是到第三个海克斯强化就不能乱出了 , 因为那时候玩家阵容已经成型 , 如果再出一些没用的就很尴尬了 。 比如 , 玩家玩的是“挑战者” , 结果第三个海克斯强化是“终生进修”、“卓尔不群”、“废品场” , 那么将没有一个能用的 。 因此 , 这个调整还是非常不错的 。
2:“飞升”触发时间由20秒调整为15秒
解读:最近一段时间 , 拿过“飞升”这个海克斯强化的玩家都比较后悔 , 因为太鸡肋了 , 除非是“巨像”那种承伤能力强的英雄 , 一般的阵容15秒不到就结束战斗了 , 根本就享受不到“飞升”带来的伤害提升 。 调整到15秒之后 , 对于炼金科技、巨像等能打持久战的阵容来说 , 就值得考虑了 。
3:炼金过载爆炸伤害由最大生命值的40/60/80%调整为20/30/40%
解读:炼金过载的强度确实是有点超标了 , 特别是三级炼金过载 , 死了之后爆炸 , 对2格内的敌人们造成相当于自身最大生命值80%的魔法伤害 , 如果给些加血装备 , 再搭配格斗家的话 , 几乎炼金科技英雄阵亡都能拉一两个垫背的 , 也只有卡莎这种超远距离丢技能的英雄才能克制 。
4:泰坦之力额外攻击力由4%下调为 3%最大生命值;逆风斗志每秒生命值回复由无上限调整为不超过200生命值/秒
解读:对于大部分阵容来说 , 这两个海克斯强化调整影响不大 。 但对于“巨像”而言 , 差距就非常明显了 。 先说泰坦之力 , 一般的英雄生命值达到三星也就两三千的样子 , 有泰坦之力相当于少了30点左右的攻击力 。 但是对于“巨像”中的科加斯来说 , 差距就大了 , 因为他的生命值能高达五六千 , 甚至到一万也不是没有可能 。
逆风斗志也是如此 , 对于生命值只有两三千的英雄来说 , 每秒回复不超过200没影响 。 但对于科加斯来说 , 效果无疑会大打折扣 。 好在 , 2“巨像”的减伤由25%调整为30% , 也可以说是一个补偿了 。
二:羁绊调整1、赏金猎人:通过轻微减少各种骰子的奖励价值来降低羁绊的整体强度
解读:可能还有很多人不知道赏金猎人的厉害 , 但是玩过的都懂 。 当达到5赏金之后 , 每个回合除了金币多之外 , 有一定概率拿到装备 , 要是七赏金 , 可以拿很多妮蔻之助 , 这也是为何有玩家能将多个五费升到三星的原因 。 像杰斯、金克丝这些五费英雄 , 到三星后 , 一个都可以挑一群了 。 大家看技能就知道了 , 三星的金克斯可以对中心点附近的敌人造成8888魔法伤害;三星杰斯造成1000%攻击力物理伤害 , 根本没有人能承受一击 。
记得有一局 , 某位玩家拿到赏金猎人之魂 , 一开局就凑齐了五名赏金猎人 , 然后3三名玩家直接退出了游戏 , 由此可见赏金猎人的厉害 。 不知道这次调整之后 , 能否降低妮蔻之助的产出 , 这个才是关键 。
2、发明家:发明造物的基础生命值由650/1100/1900下调为 475/750/1250;基础攻击力由50/75/100 下调为 40/50/65;星级修正系数:15% => 25%
发明造物【机械巨龙】现在免疫控制效果
发明造物【机械巨龙】攻击距离: 4 => 2格
发明造物【机械巨龙】技能的恐惧距离:3 => 5格
发明造物【机械巨龙】技能的恐惧时长:4 => 3
发明造物【机械巨龙】每第3次攻击的魔法伤害:750 => 500
发明造物【机械巨龙】技能现在会在增益期间提升友军的体型 。
友军暴击伤害加成:75% => 50%
【机械|金铲铲之战S6:11月18日平衡调整解读,不合理的地方获得改善】