AMD FSR是基于开源的Lanczos缩放算法进行优化后形成的新开源超级采样算法 , 虽然目前在实测效果上比不上NVIDIA DLSS , 但它并不像DLSS那样依赖于专门的Tensor核心来加速 , 也就是说FSR拥有非常好的兼容性 , 不仅支持次世代主机平台和AMD RX 400系列以上的显卡 , 就连NVIDIA显卡也能够正常使用FSR技术 , 甚至还包括了Intel UHD系列核显 , 理论上可以适用于所有显卡硬件 。 并且AMD FSR是一项非常开放的技术 , 游戏开发商要在游戏中添加对FSR的支持是很容易的 。 游戏方面 , AMD FSR在发布之初就获得了多达44家游戏开发商的支持 , 截止目前已经有包括《孤岛惊魂6》、《使命召唤:先锋》等最新大作在内的30多款游戏加入FSR , 处于加速普及的状态 。
对于RTX 3060、RX 6600这样甜品定位的显卡来说 , NVIDIA DLSS和AMD FSR技术不仅给了入门级显卡用相对流畅的帧率体验光线追踪画面的机会 , 更重要是的能让游戏以较小的画质损失换取大幅的帧率提升 , 这对使用高分辨和高刷新率屏幕的用户十分友好 , 可以让玩家在进行多人对战时获得更大的竞技优势 。
《使命召唤:先锋》游戏实测:A、N两开花 , 稳战2K分辨率
测试平台
处理器:Intel Core i9-12900K
内存:Kingston FURY DDR5 5200 16GB×2
主板:ROG MAXIMUS Z690 HERO
显卡:华硕ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING
华硕DUAL-RX 6600-8G
硬盘:WD_BLACK SN850 1TB
电源:ROG STRIX 雷鹰1000W
操作系统:Windows 11 Pro
《使命召唤:先锋》是《使命召唤》系列的第18代作品 , 该游戏延续了前作的游戏画风 , 且本作还在前作画面的基础上进行了整体的优化和改进(取消了光线追踪) , 如果你不太在意单人剧情中的日籍德军、德械日军等不太符合史实的地方 , 从游戏性来讲 , 这一作还是挺不错的 。 根据官方给出的配置推荐 , 要想以高帧率畅玩这款游戏需要配备RTX 2070/RTX 3060 Ti或者RX 5700 XT级别的显卡 , 今天要测试的RTX 3060和RX 6600算是刚好摸到官方推荐的高帧率门槛 。
虽然本作没有光追的加持 , 但NVIDIA DLSS保留了下来 , 唯一的不同是没有加入DLSS超级性能模式 。 而除了NVIDIA DLSS之外 , 这次《使命召唤:先锋》还加入了AMD FSR 。 这让《使命召唤:先锋》成为了目前为数不多的同时支持FSR和DLSS的游戏大作 , 同时也意味着不管玩家用A卡还是N卡游玩这款游戏都能享受到帧率加成带来的游戏体验 。
本次测试平台采用了Intel Core i9-12900K CPU以及双通道32GB的DDR5 5200MHz内存 , 搭配这两块显卡是不存在性能上的瓶颈的 。 在测试环节中 , 我们首先将画质预设调整为“极高” , 为了避免测试中出现帧率波动 , 也关闭了动态高清材质包 。 由于本作暂时还没有提供多人对战的录像/回放功能 , 所以我们选取了单人剧情中的“阿拉曼战役” , 这个任务以户外大场景为主 , 并且人物、载具和爆炸效果较多 , 更加接近多人游戏中的画面表现 。
从测试成绩来看 , RTX 3060在目前最主流的1080P分辨率下 , 可以轻松做到全高特效90fps以上的平均帧率 , 游玩多人对战的体验也非常不错 。 但到了2K分辨率下只能保持66fps的平均帧率 , 而遇到个别爆炸场景则会掉到50fps左右 , 这对单人游戏的影响不大但应付多人游戏就非常勉强了 , 4K分辨率下的卡顿更加明显 , 想要流畅就需要降低画面特效 。 RX 6600的表现接近于RTX 3060 , 同样是1080P分辨率流畅 , 2K分辨率略高于60fps的平均帧率 。
前面我们提到 , 《使命召唤:先锋》支持NVIDIA DLSS以及AMD FSR , 那么开启这两个功能后能在这款游戏里的帧率提升带来多大帮助呢?我们首先在RX 6600上开启了FSR , 质量预设为“究极品质” , 可以看到FSR对帧率的提升非常明显 , 其中2K分辨率下的平均帧率从63fps暴增到了83fps , 并且最低帧都保持在了60fps以上 , 已经达到了可以畅玩的水平 。
RTX 3060我们则分别测试了开启FSR以及DLSS的成绩 , DLSS质量预设为“品质”DLSS锐利度保持默认的50 。 在1080P分辨率下 , FSR和DLSS都能将帧率提升到110fps以上 。 不过相比之下 , NVIDIA DLSS在这里的帧率提升效果还是要明显一些 , 4K分辨率下的帧率为57fps , 提升幅度达到了54% , 如果使用手柄游玩单人剧情也能获得比较流畅的体验 。
在画面设置方面 , 除了4K分辨率 , 小编推荐在游玩单人剧情时使用默认的最高画质预设获得最佳的画面体验 , 想要更流畅的效果则按需开启DLSS/FSR 。 如果是主打多人游戏的玩家 , 可以进入“细节与材质”设置栏 , 降低除了“材质解析度”和“子弹撞击与喷漆”之外的特效 , “阴影与打光”设置栏只保留3个“快取选项”以及不怎么吃性能的“粒子光线”(关闭“环境遮蔽”和“屏幕空间反射”可明显提升帧率) , 最后拉到“反锯齿”设置栏 , 将“反锯齿品质”调整为高并关闭“电影效果强度”即可 。 当然 , N卡玩家还建议开启NVIDIA REFLEX功能降低游戏延迟 。
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