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“恐怖谷”理论是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设 , 在1970年被日本机器人专家森昌弘(Masahiro Mori)提出 。 据外媒11月14日报道 , 国外一名男子解释了这个令人毛骨悚然的“恐怖谷”理论的真实原理 。 也许很多人都亲身经历过 , 在电视或电影屏幕上看到一个角色时 , 会有一种深深的不安或恐惧的感觉 。 这种感觉是如此深刻 , 甚至会导致一些人失声痛哭 。 但是为什么呢?
【恐怖谷|国外音乐家谈令人不适的“恐怖谷”理论,该现象曾导致《怪物史莱克》下映】
一位名叫西拉斯·迪恩(Sylas Dean)的音乐家向他的粉丝们解释了这一奇怪的现象 , 这将迫使梦工厂对有史以来最大的儿童电影之一做出了重大改变 。 迪恩认为 , “恐怖谷”是指我们的大脑很难计算出一个超现实的人脸图像 , 无论是卡通还是蜡像 , 都不是真正的人类 。 这个不完整的虚拟图像就会让人感到不舒服 。 “恐怖谷”指的是一种现象 , 即大脑可以意识到某些东西与人类非常接近 , 但又同时意识到有些地方不太对 。
迪恩补充道:“这两者之间形成的画面似人非人 , 这就会导致痛苦感 , 被认为是一种进化机制 , 也不仅仅是人类独有的 。 由于不知道这个虚拟的东西对我们来说是不是威胁 , 所以就会产生恐慌的感觉 。 ”迪恩说 , 因为“恐怖谷”理论 , 梦工厂为了避免给观众留下不好的感觉 , 甚至重新设计了电影主要角色 。
“现代最著名的例子之一 , 实际上是2000年早期试映的《怪物史莱克》 , 菲奥娜被渲染得非常逼真 , 逼真到超越了卡通的门槛 , 让观众很不舒适进入了’恐怖谷’ 。 孩子们真的非常恐慌 , 据统计每次菲奥娜出现在屏幕上 , 孩子们就嚎啕大哭 。 所以 , 这部电影不得不推迟上映 , 并做修改 。 ’恐怖谷’理论仍然是一个未被广泛研究的现象 , 但变得越来越普遍 , 越来越成为娱乐和现代动画需要考虑的一部分 。 ”
2010年 , 记者劳伦斯·韦施勒(Lawrence Weschler)在接受采访时也谈到了《怪物史莱克》首映 , “当时孩子们看到这部电影就哭了起来 , 非常害怕 , 肯定出了什么问题 。 这是一个临界点 , 在这个临界点上 , 一些东西超越了现实理性水平 。 比如说 , 如果能制造出一个95%栩栩如生的机器人 , 那就太棒了 , 但如果让它96%像人 , 那就是一场灾难 。 究其原因 , 本质上 , 95%的机器人给人的感觉就是很像人 , 而96%逼真的机器人就不是机器人了 , 这就会带来一种恐慌感 。 ”
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