大视角|李白BUG修复,体验服更新:镜和夏洛特终于削弱!新模式调整
继蒙恬之后 , 王者峡谷还有不少天花板英雄等待调整 , 小编才跟小伙伴们说用这些强势英雄上分 , 不曾想其中有两位已被官方盯上 , 终于迎来了削弱 , 而这次调整正好命中要害 , 一起随小编来看看你的上分专属是否在列吧!
【大视角|李白BUG修复,体验服更新:镜和夏洛特终于削弱!新模式调整】此次体验服调整的英雄一共有三位 , 且涉及了BUG修复、新模式和多位英雄的体验优化!
镜削弱 , 大招换位过程的免伤比例由50%下调至30% , 对于该调整小编是举双手赞成 , 说实话镜大招开启后能够移形换位倒是其次 , 最难受的是明明是刺客 , 却有着非常高的坦度 , 而其依仗便是回血和一半免伤 , 等于是一位原本打爆发伤害的刺客 , 拥有高机动的同时还兼备非常硬的身板 , 这与定位并不符 , 相信与其交手过的玩家都深有体会!
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夏洛特削弱 , 调整方向与镜一样 , 此次更新后官方削减了夏洛特被动和大招5%的免伤 , 夏洛特现在的强度确实有点超标 , 同样是兼备机动、伤害和坦度 , 官方这波调整的目的也是为了让其更符合战士定位 , 不至于出现对线方打不动的情况!
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新英雄澜迎来开测后的第二波调整 , 此次调整依旧是削弱向优化 , 这次官方下调了澜被动10%的真实伤害比率 , 同时1技能强化普攻更改为1技能按钮拖动使用 , 提升了操作难度 , 而2技能下调追击范围的同时还将2技能的回血值调整为基于AD加成 , 意味着装备成型后 , 澜的续航提升 , 不仅如此2技能的强化普攻还新增对路径上其他敌人附带20%伤害的效果 , 另外大招基于额外AD加成的伤害略微下调 , 总之全技能都有调整 , 因为新英雄还在测试当中 , 未来肯定还会优化调试 , 所以此次调整后强度如何还需小伙伴们进体验服实战感受一下!
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了解完三位英雄的调整 , 我们再来看看英雄体验优化、新模式调整和BUG修复的情况!
首先这次更新后针对移动施法滑步问题的优化 , 官方又新增了一批英雄 , 包含了老夫子、蒙犽、廉颇、高渐离、成吉思汗、杨戬等19位英雄 。 而新模式守卫峡谷再次迎来调整 , 此次官方将开局选将模式变成了自由选将模式 , 并修复了结算会黑屏的情况 , 随着测试的持续进行 , 新模式离实装正式服的日子不远了!
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另外本轮更新后官方还优化了英雄在普攻或释放技能后转身的表现 , 同时修复了不知火舞和敌方英雄重合后2技能无法命中、马可波罗复活后对触发被动效果的目标攻击但没有真实伤害、李白大招释放瞬间可以被控制打断和伤害消失等BUG , 对于火舞空扇子的情况 , 小编经常有遇到 , 此次更新也算是一种变相加强吧 , 毕竟火舞需要频繁近身丢扇子接连招!
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结语:此番更新后 , 两大免伤英雄终于受到“关照” , 不过小编觉得机制只要没有太大改变 , 这两位英雄还会是上分首选 , 那么你觉得如何呢?欢迎留言讨论!
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