聚会|炉石传说新版本:炉边聚会试玩“四大古神”,谁才是最强古神?


聚会|炉石传说新版本:炉边聚会试玩“四大古神”,谁才是最强古神?
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大家好!我是马小跳 , 一个嘴强技术差的普通游戏玩家 。
炉石传说新版本的炉边聚会体验活动已经开启 , 玩家们不仅可以提前开包 , 还可以不限职业、不限单卡数量构筑卡组 。 当然 , 由于只能开启预售包 , 玩家的卡牌数量不多 , 炉边聚会也提供了一个用预设卡组对决的选项 。 我相信大部分小伙伴并没有参与体验 , 那么就由我来跟大家分享一下体验后的感受 。 内容比较多 , 所以本文先带来版本重头戏“四大古神”的使用感受 。
克苏恩·破碎之劫【聚会|炉石传说新版本:炉边聚会试玩“四大古神”,谁才是最强古神?】克苏恩刚发布的时候 , 我觉得它非常强 , 任何职业都可以带一张 。 但是 , 当我真的在游戏中体验后 , 才发现克苏恩并没有想象中那么强 , 甚至有点弱 。 原因是克苏恩的组件除了嘲讽随从都是解场 , 花5费打出只能延缓对手的攻势 , 无法建立自己的优势 , 这一点和术士的封印正好相反 。 术士的封印需要在偏后期 , 有随从保护自己或者对手进攻能力差的情况下才能慢慢打开 。 而克苏恩的组件其实需要在自己有场面优势的情况下 , 限制对手的反攻 , 才能发挥出效果 。 不然就会陷入对手铺场 , 你解场却解不干净的窘境 。
尤格萨隆·命运主宰尤格萨隆并没有出现在预设卡组中 , 我也没有开到它 , 不过好在我的朋友有这张卡 , 所以我们在无差别乱斗中体验了一把 。 相比旧版尤格萨隆和谜之匣 , 新版多出了一个使用10个法术的前提条件 。 这个条件让尤格萨隆的实用性大打折扣 , 只适用于部分有大量法术的职业 。 而且 , 这些法术最好还要有一定站场、返场能力 , 不然就会和克苏恩一样被动挨打 , 能不能活到10费也很难说 。
恩佐斯·深渊之神恩佐斯在刚发布的时候并不被看好 , 不过我当时就说了必然会有一个融合怪出现 , 事实也确实如此 。 有了新版融合怪 , 恩佐斯的场面强了不少 , 不会出现最早猜测的只能召唤两三个随从的情况了 。 只要你带上本职业主流的随从 , 比如猎人的野兽、机械、龙 , 战士的海盗、龙、机械 , 术士的恶魔、龙 。 打出恩佐斯以后 , 召唤四到五个随从不成问题 。 甚至中立的鱼人过牌作为一张功能卡牌 , 也可以加入卡组 , 带来更多的收益 。 不过受限于部分种族质量确实过低 , 所以恩佐斯的上限也就是两个融合怪、一个高质量龙和几个小杂毛 。
亚煞极·污染之源
亚煞极出现在术士和萨满的预设卡组中 , 根据我个人的体验 , 亚煞极应该是最强的一个古神 。 它的战吼能把所有打出过的已腐蚀的卡牌置入手牌 , 并且还都是0费的 。 随从可以直接站场或者打战吼 , 法术可以直接解场 , 颇有一种强化版恩佐斯的感觉 , 轻轻松松满场还能瞬间解掉对手的场面 。 而且 , 之前大家之前一直纠结的腐蚀拖节奏的问题 , 实战中其实并没有那么突出 , 因为只要成功腐蚀 , 强度真的太高了 。
以上就是我个人在炉边聚会体验新卡后的一点感受了 , 由于自己测试并不存在环境问题 , 卡组克制影响较小 , 所以不一定准确 。 我只想让大家提前了解一下这些卡牌的优缺点 , 具体的强度还得等新版本正式上线后通过实战检验 。
本期话题:你如何看待新版四大古神的强度问题呢?