拳皇97|如果将《拳皇》必杀技威力发挥到极致,谁的磨血效果最好?( 二 )


要是对手挡住的话 , 不知火舞就会在空中停滞很久 。 即使挡住伤害也有三分之一 。
一直以来 , 玩家们认为陈国汉的巅峰时期是在《拳皇97》 , 毕竟算是五强之一 。 但其实在《拳皇95》时期陈国汉就已经是“顶梁柱”了 。 他的转球是一点道理都不讲的 。 只要被堵在角落中 , 一顿转球就可以带来大量的伤害 。
而要是此时用到攻击全屏的话 , 甚至一个转球就可以带走五分之四的血量 。
其实在《拳皇95》时期 , 很多人物的技能都是比较强悍的 。 挡和没挡都没有什么区别 。 在《拳皇97》时期垫底的镇元斋 , 在这里可是比较活跃的 。 喷火技能伤害可不是闹着玩的 , 很容易翻盘 。
《拳皇95》之后 , 陈国汉的转球技能虽然得到了保留 , 但是已经无法再发挥出那种碾压的实力 。 当然了 , 实战中仍然是最佳牵制手段 。
格斗游戏中类似蔡宝奇、金轮童子之类的矮子都是让人比较烦躁的 , 很多攻击对它们都无效 , 而且移动能力高深莫测 。
蔡宝奇虽然身材短小 , 释放的必杀技却一点都不含糊 。 “超绝龙卷疾风斩”的攻击范围宽 , 可以产生持续伤害 。 然而在正常模式下 , 攻击有间隔 , 无法将hit完整地释放出来 。
“超绝龙卷疾风斩”的攻击判定 , 最多可以造成10HIT , 只能在全屏攻击设定中能实现 。 只是后面几下的伤害并不是很高了 。
在《拳皇2002》中蔡宝奇的MAX2超必杀“杓死”攻击范围比较宽 , 但攻击的位置随机 , 很难打出连段的 。 经过测试之后我们发现 , 这一招可以打出7HIT的连段 , 伤害接近一半 。
草薙京最初的成名绝技就是“大蛇薙” , 这一招的威力一直都比较给力 。 不过产生的伤害也有一定的随机性 , 毕竟不像八稚女那样将人抓人之后再打 。 普通的大蛇薙攻击判定仅存于释放火焰的瞬间 , 而MAX大蛇薙是从开始蓄力到释放 , 整个过程都能产生伤害 。
MAX大蛇薙蓄力期间可以攻击16下 , 但是在拳皇97和拳皇98中 , 只要蓄力满13下就会直接死机 。 毕竟正常情况下 , 是没有人会吃下蓄力这么多下的攻击 。
因此在蓄力攻击13下之后 , 就必须马上放手 , 产生的总HIT是16次 , 伤害三分之二 。
而在《拳皇2002》中 , 草薙京的MAX大蛇薙则可以直接将16次的攻击判定完全释放完 , 最终产生19次的hit 。
炎之克里斯 , 虽然也可以释放暗黑大蛇薙 , 但是和草薙京的完全没法比 。 至少克里斯在蓄力大蛇薙期间并没有攻击判定 。 克里斯在《拳皇》早期有一招“佛大地之禁果” 。 招式有四段hit , 但一般情况下是很难全部吃下去的 。
在使用全屏攻击之后 , 可以轻松打出四段伤害 。
卢卡尔的很多招式都是偷学别人的 , 而且还能通过自己的理解进行加强 。 凯撒帝王波就是其中之一 , 在被卢卡尔改良之后 , 威力远远超越了克劳斯时期的水准 。
帝王波的蓄力攻击曾经让不少人都吃过亏 , 主要还是出招随机性太强 , 蓄满之后又无法挡 。 在《拳皇2002》中 , 卢卡尔的帝王波出招极快 , 甚至连前置动作都没有 , 毫无征兆 。 而最可怕的是 , 他在整个蓄力过程中都是有攻击判定的 。 只是多年来一直没有还被发现而已 。
如下图 , 光是挡住已经损失了一小半的血量 , 要是吃下去的话......
就会直接被打成残血 。 有意思的是 , 被帝王波击中之后是可以追加攻击的 。 于是就出现了下面这有意思的一幕 。
看上去是不是很过瘾 , 一套带走了 。
其实最变态的人物还是大蛇 , 也不知道当年为什么将他的AI压得这么低 。
看看他的“黑粒子” , 在释放之后 , 很长一段时间内都还有攻击判定 。 而且可以在上一次攻击判定未结束的情况下继续释放“黑粒子” 。
《拳皇97》玩家们比较欣赏的自然就是神乐千鹤的布阵 , 对手只要中招 , 整个过程中都是可以追击的 。