体验服|体验服11月14号更新:22名英雄有调整,夏洛特和镜都被削弱
【体验服|体验服11月14号更新:22名英雄有调整,夏洛特和镜都被削弱】
文/静海君
体验服11月14号更新 , 今天得更新一共涉及到22名英雄 , 其中调整最大的有三名英雄 , 他们分别是:新英雄澜、最近争议很大的夏洛特 , 以及镜 。
新英雄澜的调整
本次新英雄澜有6处地方有调整 , 让我们逐条来分析 。
本文插图
被动的调整
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澜的真伤这次被砍的十分厉害 , 从之前的额外20%真伤直接砍到了10% , 这对于澜的伤害是一个极大的削弱 。
被动调整:削弱!
一技能的调整
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一技能这次主要调整的是释放方式 , 之前在释放的时候是通过在方向键+攻击键共同来完成的 。
现在在调整后 , 在释放一技能的时候只需要按住一技能来拖动方向就可以实现了 , 确实方便了很多 。
一技能调整:加强!
二技能的调整
澜的二技能这次有三处调整 。
追击距离
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澜标记目标后的追击距离从600削弱到了450 , 这个距离其实有点微妙 , 为什么这么说呢?因为如果追击的距离是600码的话 , 即使是使用闪现 , 澜也是可以直接追击过去 。
但是如果改为450码 , 只要你移速够快或者澜的手速慢了 , 你就很难继续连招了 。
回复调整
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澜的这次回复调整很有说法 , 在这次的调整中 , 将澜二技能的回复收益从固定值改为随着ad成长 。
这样调整的好处是到了后期澜二技能的回复量几乎可以翻翻(从160增加到300左右) , 坏处是澜前期想单纯依靠二技能续航可能就有些困难了 。
新增效果
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澜的二技能新增了一个效果——对路径上的敌人额外造成20%伤害 。 乍一看确实很美 , 但是实际上这个技能比较鸡肋 , 为什么这么说呢?
第一 , 调整后的二技能追击距离仅剩450码;
其二 , 附加伤害仅为20% 。
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即使澜到了后期6神装了 , 他二技能的追击伤害也仅有(230+878) , 这个伤害的20%只有221.6 。 到了后期200点的伤害真的可以说是毛毛雨 , 只能起到挠痒痒的作用 。
二技能:追击距离削弱 , 回复加强 , 新增伤害(加强) , 总体评价操作上限降低 , 数值提高 。
大招的调整
澜的大招在上一次就被削弱了一次 , 在今天又被削弱了 , 大招的额外ad加成从240%减低到了200% 。
本文插图
神装的澜物理攻击力在900出头 , 以这个数据来测试的话 , 澜的大招伤害降低了360点 。 回过头我们再看看二技能增加的伤害 , 两者一对比 , 是不是削弱的数据永远会大于加强的数值呢?
大招:大招伤害降低 , 明显削弱 。
总结:
在经过这次的调整后 , 澜的真伤被砍一半(接近废了) , 一技能操作优化 , 二技能削弱了操作上限但是加强了数值(算是加强吧) , 大招伤害继续削弱 。
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