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近年来 , 元宇宙(Metaverse)的概念非常红火 , 不少科技、互联网公司都在往上靠 , 比如:脸书(Facebook)干脆把公司名都改成了Meta等等 。 人们希望运用科技打造一个与现实世界并行的场景 , 让普通人也可以更好地享受生活 。
当然 , 元宇宙(Metaverse)的设想也引发了诸多争议 。 博士个人并不是这方面的专家 , 针对目前尚处于概念阶段的元宇宙也没什么特别的想法 , 只是觉得:现实中的宇宙探索固然重要 , 但是对于普通玩家来说 , 丰富的虚拟世界还是很有价值的 。
就拿太空旅行来说 , 如果大家想要更近地去观察宇宙中的星体 , 需要支付一笔不菲的费用 , 比如:目前性价比最高的英国维珍银河公司提供的太空座位是45万美元左右(约合人民币290万元) 。 老百姓肯定是无法承受的 , 不过我们可以去游戏里近距离观赏星体!
【明日之后|感受宇宙之美,《我的世界》玩家在游戏中重现天文奇观】《我的世界(Minecraft)》是目前在全世界极具人气的沙盒游戏之一 , 开放的玩法可以让玩家自由发挥想象力 , 实现一个又一个的脑洞创意 。 有一部分玩家就将目光放到了浩瀚无垠的宇宙 , 他们自发学习许多天文知识 , 试图在虚拟游戏世界中去探索神秘、令人眩目的星海 。
想必大家和博士一样 , 看到上述这些照片的时候 , 还以为是某位天文学家的现实观测记录照片 。 而实际上 , 这些却是玩家“SrMustard”一个人在《我的世界》游戏中打造的 , 他为我们重现了宇宙中“类星体(Quasar)”吞噬一颗恒星的过程!
看到这里 , 想必已经有好奇的玩家去搜索“类星体(Quasar)”的相关知识了 , 博士也就不赘述了 。 庞大繁杂的星体其实是一个个的像素方块构成的 , “SrMustard”先是在脑袋里构思 , 然后用休闲时间慢慢打造 , 过程中使用了WorldEdit工具以及BSL着色器 。 他大约花了一个月的时间将上述让人叹为观止的场景打造了出来 , 具体工时大约是20到30小时 。
当然 , “类星体(Quasar)”与恒星之间的比例还有待商榷 , 但是我们可以感受到“类星体(Quasar)”能够吞噬一切的震撼!现实生活中 , 我们根本不可能有机会乘坐太空飞船跑到“类星体”的周边 , 去观看它的进食过程 , 而在游戏里则是完全可以的 。 游戏的一大魅力就在于此 , 你认为呢?
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