|吕布在巅峰赛的胜率倒数第三,为什么还有这么多人用?


昨晚 , 有条私信问我 , 说自己想冲万战吕布 , 但感觉上到1700分之后 , 就特别难打了 , 队友总是在自己发育的时候崩 , 10局有6局都要守家 , 打得特别憋屈 。
随后 , 他又把吕布在巅峰赛1350分以上的胜率发给我看 , 说为什么吕布能有接近20%的出场率 , 胜率却只有47.69% , 排在了对抗路胜率榜的倒数第三?
这是不是表明 , 吕布并不强?
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我是这样回复这位玩家的 。
吕布不是不强 , 而是上限不高 , 导致他在中高分段里的弊端会被放大 , 特别是1800分以上 , 会越来越拼细节 , 玩的都是“算计” 。
而吕布正好是那种 , 攻击模式较为单一的英雄 , 他的一技能包括大招 , 在一些灵活英雄眼里 , 都是可以靠极限反应去躲避的 。
举个很简单的例子 , 夏洛特打吕布 , 不仅能在吕布刮一技能的时候 , 用二技能突到他身后 , 使得吕布附魔失败 , 还可以提前预判 , 用一技能的加速效果来拉扯躲避 , 最重要的是 , 夏洛特的大招还有霸体 , 也可以化解吕布的大招控制 。
也即是说 , 同水平下 , 夏洛特完全可以用“手法”去“算计”吕布 , 让吕布无法快速附魔 , 最大输出量 。
看到这里 , 估计有人会说 , 那吕布不可以算计夏洛特吗?我的吕布根本不怕夏洛特这个“刮痧师傅”好不好 。
确实 , 吕布也能“算计” , 他可以用闪现或者大招来躲七星光芒剑 , 然后实现反打 , 运气好能出好几个暴击 , 也可以反杀夏洛特 。
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但是 , 这个“算计”成本实在很大 , 万一没有躲掉 , 或者没有暴击 , 那就尴尬了 , 有可能原本能跑的局面 , 由于你的“算计”失败 , 反倒成为了死局 。
这就是吕布的缺陷 , 无法避免 , 也正因如此 , 才会使得吕布在高分段遇到高上限的英雄时 , 如露娜 , 镜 , 马超 , 夏洛特 , 不知火舞和马可波罗这些 , 会显得有点“憨” , 没有队友的“扶持” , 就真的很容易守家 。
除此之外 , 吕布还有一个致命的短板 , 就是发育周期过长 。
众所周知 , 吕布想冲战力 , 必须要走“输出流”路线 , 靠的就是中后期三刀逆天改命 , 毕竟吕布在四件套或者五件套之后 , 伤害确实爆表 。
不过 , 大家也要知道 , 吕布的核心三件套 , 破军+无尽+影刃 , 在同类型的装备里 , 都是价格最高的一件 , 此外 , 这三件装备的合成路径也很不平滑 。
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不像暗影可以用陨星过度 , 也不像冰痕可以用光辉之剑过度 , 更不像末世可以用速击之枪过度 , 这也导致吕布会有较长的输出空档期 , 中期不得不去补线发育 , 变相的减缓了队友的推进节奏 。
如果仅仅是这样 , 也就还好 , 更为尴尬的是 , 吕布单带能力也不强 , 如果外塔早早被破 , 吕布甚至不敢把兵线带过河道 , 毕竟吕布的位移手段确实少 , 单打还行 , 但面对多人来抓 , 就真的很难操作起来 。
作为对抗路的核 , 中期要发育 , 是可以的 , 队友也乐意为你争取时间 , 大不了打32或者41战术 , 但你作为发育点 , 带不了线 , 又要吃经济资源 , 就有点自相矛盾 , 让队友很难去合理分配资源 。
一般来说 , 不能带线的边路 , 前中期打架或者打团都会特别强 , 而需要发育的边路 , 带线都会特别出众 , 很少有像吕布这样 , 既需要发育 , 带线又不怎么行的边路 。
这就是吕布在定位上矛盾的地方 , 也是为什么吕布在高分段里经常都会守家的原因 , 因为带不了线又得吃发育 , 能怎么办?就只能在塔下吃 兵 了 , 那才安全 。