魔兽世界|术士DoT机制大改,《魔兽世界》怀旧1.13.6补丁补充更新解读( 二 )


魔兽世界|术士DoT机制大改,《魔兽世界》怀旧1.13.6补丁补充更新解读
本文插图
5. Resolved several terrain exploits in Warsong Gulch that were being used to unfairly stall games.
翻译:修复了战歌峡谷的地形漏洞
现在最重要的问题不是战歌 , 而是阿拉希的猎人跳房子 。
6.Fixed an art issue with the Conqueror’s Spaulders and Avenger’s Pauldrons to display a less-vibrant color palate than intended.
翻译:修复了战士与圣骑士T2.5肩膀的色泽表现
T2.5肩膀是DPS战士和惩戒骑标配 , 未来更拉风了 。
7. Resolved an issue that caused neutral guards to attack PvP targets affected by the initial impact of the Inferno spell rather than the Warlock who initiated the attack.
翻译:修复了中立守卫会优先攻击受术士法术影响的目标而不是发起攻击的术士的问题 。
针对PVP的改动 。
8. Enslave Demon now appropriately fades from a Warlock’s Infernal when the controlling Warlock dies.
翻译:术士死亡时 , 其奴役的恶魔会直接消失
唯一能想到 , 是奴役恶魔的单刷厄运东翻车之后 , 下次可以少打一个怪……
文:墨迹
【魔兽世界|术士DoT机制大改,《魔兽世界》怀旧1.13.6补丁补充更新解读】本内容由后竹游戏原创出品 , 喜欢的请点一波关注!