ps5|数毛社《鬼泣5:特别版》PS5和XSX游玩性能对比
伴随着 Xbox Series X 的上市和索尼 PlayStation 5 的发售 , 次世代正式拉开了序幕 。 尽管如此 , 这两款新主机的独占游戏却出奇的少 , 这让早期的对比有些棘手 。 不过好在《鬼泣 5:特别版》只登陆次世代平台 , 并且两款新主机对这款游戏的表现也令人感到意外 。
Digital Foundry 数毛社在 PS5 和 Xbox Series X 上游玩过了《鬼泣 5:特别版》之后 , 通过对游戏中四种渲染和性能模式进行测试公布了他们的发现 。 尽管 Xbox Series X 具有更好的纸面性能 , 但在实际的测试中 , 两者差距可能会比预期要小和大 。
本文插图
例如在游戏的普通模式下 , Xbox Series X 和 PS5 都需要在不锁帧的情况下以原生 4K 来渲染《鬼泣 5》 。 这种情况下两款主机的表现都很好 , 只有低于 60fps 的轻微掉帧 。 不过 Xbox Series X 在这里表现得比较有优势 , 平均帧数要比 PS5 高 8% 。
高帧率模式会比较奇怪 , 这个模式下分辨率会降低至 1080p , 并试图将帧率提升至 120fps 。 实际情况是两款主机都无法达到这个帧数 , 平均帧数大部分时间都在 100fps 左右浮动 。 但奇怪的是 , PS5 在大多数的游戏场景测试中都明显快一些 , Digital Foundry 认为这可能是由于一些未知的 API 瓶颈所导致的 。
另外两种视觉模式可以注重性能或质量来实现光线追踪效果 。 在性能模式下 , 分辨率依然是 1080p , Xbox Series X 和 PS5 的表现相似 。 Xbox Series X 具有一定优势 , 但和普通模式相比 , 这个优势有所降低 。
在质量模式下 , 分辨率回到了 4K , 光线追踪效果受到了影响 , 游戏很难达到 60fps 。 此时 PS5 在一些同类场景中要处理得比 Xbox Series X 更好 , 但 Digital Foundry 指出 , 两者之间的差异通常也只有 2-3 帧 。
对单个游戏的测试并不能得出一个广泛的结论 , 但这是一个早期的测试指标 , 表明了两款游戏主机在性能上都有一些规格列表所无法传达的惊喜 。 随着更多 Xbox Series X 和 PS5 的独占作品推出 , 两者之间的差异也将变得更加清晰 。
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