|使命召唤手游“创新”的枪匠系统,或许就是CODM的魔力
使命召唤手游''创新''的枪匠系统 , 或许就是CODM的魔力
如果要我选一个CODM最吸引人的点 , 那我肯定会选它的枪匠系统 , 这个系统是来自COD16的 , 在这个系统下 , 我们可以不断地去调整自己武器的配件 , 从而打造出最适合自己的武器 , 相信很多玩过CODM的小伙伴都会爱上这个源自COD16的枪匠系统 。
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说一个最最简单的例子 , 就算你作为一个新手刚玩CODM , 你也能够在枪匠系统下打造出一把近战最适合自己的M4 , 因为你只要在M4上加装轻型枪管、近战枪托、突击队前握把、镭射等配件 , 就可以让M4成为一款适合近距离扫射的冲锋枪 。 同样你也能把这把M4打造成在远距离都能准确命中的射手步枪 。
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这个打造是可以随着你自己的想法而改动的 , 用另外一种说法 , 比起其他FPS游戏的配件机制 , 这个枪匠系统的细节更多 , 而且你可以自由的改造你的武器 , 这无疑不是打破了之前的FPS配件的组合机制 , 正是这个系统把所有武器的性能都挖掘出来了 , YY一下或许下一把面世的武器 , 就是你玩这个游戏设计出来的 , 嘿嘿!
不过还是提醒各位小伙伴 , 还是有部分的配件可能会对武器的改造带来负提升 。 就像是你想要用更方便的轻型枪管 , 去打远距离的敌人 , 会产生脱靶的情况 , 所以在搭配配件的时候一定要按照自己的习惯去搭配 。 这种限制当然也是CODM官方一直所坚持的真实和平衡的设计思路 , 相信随着小伙伴们的游戏时间 , 你们也会体验到这样设计所带来的好处 。
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【|使命召唤手游“创新”的枪匠系统,或许就是CODM的魔力】除此之外 , CODM的枪匠系统还能个性化定制你的武器外观 , 这也就是说小伙伴们完全可以按照你个人的喜好 , 来打造你武器上的迷彩、挂饰和贴纸等配件 , 让小伙伴们在这个烽烟弥漫的战场带来一丝丝的灵动属性 , 这或许就是CODM的魔力所在吧!
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