LOL|LOL:重伤效果加强,3件ad神话装备,uzi用完都说强!


S11装备重做 , 国服已经更新 , UZI在直播间带着大家了解了重做后的装备系统 , 并且首次试玩了他的成名英雄VN 。 绝境中凭借海妖之力的被动以一敌三反杀两人 , 取得20杀的战绩 , Carry全场赢得了比赛的胜利;第二把狂风之力的大嘴15分钟14人头 , 对手直接投降;第三把凭借不朽弓盾扛到后期的女警 , 岚切加真伤见了人就是罚站 , uzi直呼:“这装备太强了” 。
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它这几把的试玩不难觉出ADC是真的加强了 , 所以正确理解版本装备特性是你Carry超神的不二之选 , 接下来让我带你一起看看重伤效果优化和ADC推荐的三件神话装备吧 。
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重伤装备效果调整
作为限制对方英雄治疗的手段 , 重伤效果变得越来越严重 , 之前重伤效果的单一性 , 让我们在克制像琴女、吸血鬼以及天籁歌姬这样治疗效果很强的英雄陷入两难之地 , 到了后期根本压制不住敌人的回血量 , 常常因为刮痧一直在崩溃的边缘徘徊 。
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【重伤效果优化】改版后的重伤效果被分为两个等级 , 分别是史诗重伤和传说级重伤 。 史诗装备带的重伤效果叫【史诗级重伤】 , 传说装备带的重伤效果叫【传说级重伤】 。 比如史诗装备【湮灭宝珠】 , 它的重伤效果只有40% , 当你合成为传说装备【莫雷洛秘典】之后 , 它会继承湮灭宝珠的重伤效果 , 并将重伤效果将提高至最高60%(在敌方英雄生命值低于50%时生效) 。
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【新增两件重伤装备】另外重伤效果装备增加了两件 , 都是炼金系列的 , 一件是炼金科技纯化器 , 给法术伤害耗蓝的英雄使用 , 另一件是炼金朋克链锯剑 , 给物理伤害的战士英雄使用 。 在英雄联盟中的重伤装备效果都一样 , 不同的地方在于他们的功能用途 , 法术攻击、物理攻击、还有被攻击 。 被攻击防守重伤效果的装备只有一件荆棘之甲 , 也就是大家俗称的反甲 。

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新增三件神话装备
游戏中商店推荐ADC的三件神话装备分别是:狂风之力、海妖杀手、不朽弓盾 。所谓推荐就是不强求 , 你可以根据自己的理解 , 给不同英雄使用 。 而我要说的是这三件装备不论从被动还是属性上来说都契合ADC这个位置 。 虽然推荐了3种 , 但是我们能留在装备栏的只有一件 , 这就需要我们从游戏实战情况去选择一件适合当前英雄或者阵容的装备了 。
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【狂风之力】装备附带了一个主动技能 , 他能够朝着目标方向冲刺 , 同时还能发射3个弹体 , 攻击生命值最低的英雄 , 造成180-315的魔法伤害 , 同时具有斩杀效果 , 位移效果和闪现的效果大同小异 , 有点事冷却时间段 , 缺点是不能翻墙 。综合来看 , 这件提升了ADC的输出空间、保命能力、续航能力以及收割能力 , 尤其是像大嘴、女枪这样没有位移的英雄 , 以后肯定是他们首选的神话装备 。
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