switch|庄稼一枝花全靠粪当家,战斗种田《天穗之咲稻姬》评测( 三 )
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既然我们可以通过种植获得水稻 , 那种出来的稻米自然不能浪费 。 吃饭也同样是本作中的一个重要系统 。 在这座岛上可不只有咲稻姬一个人在生活 , 她还要照看一起生活的人类 。 不过由于这些人类难以应付岛上凶猛的敌人 , 所以外出打猎的工作就全部由我们包办了 。 真是神仙累死累活 , 人类白吃白喝 。 我们可以从关卡中的敌人身上获取肉类 , 在地图内采摘果菜 , 晚上回家后我们要安排晚餐菜单:主食、汤、菜、甜点和饮品 , 这晚餐也有诸多讲究 。
一方面我们的食材都有保质期 , 如果不能即时食用 , 就会在一两天内腐烂 , 当然你也可以加工食材让它们获得更长的保质期 。 另一方面 , 不同的食材也会给我们第二天的战斗带来不同的加成 , 影响到我们的生命、攻击和技能施放效果等等 , 由于关卡内没有回血手段 , 所以想要探索得更持久 , 可千万别忘了提前在晚餐中加入一些可以回复补给的食材 。 最后 , 晚餐的饱食度会直接影响到增益效果的持续时间 , 如果没吃饱饭第二天就出去战斗 , 那就很容易会在关卡里被虐到死去活来 , 毕竟不吃饱了哪有力气干活呢?
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在游戏前期 , 由于食材紧缺 , 可能想要维持个温饱都会十分困难 , 晚饭就真的是四杯白水配草根熬汤 。 而到了后期 , 尽管食材丰富了起来 , 但仓库里囤积的食材也会越来越多 。 也许你也会和我一样 , 家里存着鸡鸭鱼肉舍不得吃 , 每天都在嚼菜叶子 , 只有在打Boss前一晚才会拿出珍藏已久的好肉好菜饱餐一顿 , 也许这就是生活吧 。
不过评测君最喜欢的还是晚餐时一家人聚在一起吃饭的场景 。 无论白天里每个人在忙什么事情 , 到了晚上都会聚在一起共进晚餐 , 吃饭时每个人都会开些玩笑 , 唠点家常 , 家庭氛围十分温馨 。 自行观察还能发现每天晚上桌上摆放的晚餐都会根据菜单产生变化 , 无论吃得好坏 , 大家都会把面前的食物全部吃完 , 简单质朴又非常温暖 , 相信很多人也都会对这种生活心生向往 。
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最后我们还是回到画面和音乐上 , 可能是因为整体的和风基调 , 本作显得十分悠然自在 , 处处透露着古风古韵和农家质感 。 我们住的茅屋显得有些破败 , 杂物间的泥地、墙角的蜘蛛网、角落里的农具都让它显得平凡又真实 。 日出时 , 太阳从苍翠山巅后现出最初的光芒 , 和即将消逝的黑夜交织成粉红色的阳光洒在水田里 , 搭配上悠扬婉转的配乐 , 很容易就会让人感到恬静惬意 。 尽管种植水稻很累 , 但我们也仍然会充满了动力 , 因为生活就是在忙碌中找寻美好的瞬间啊 。
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尽管《天穗之咲稻姬》看起来像是将战斗和种植相结合的游戏 , 但它却很好地实现了平衡 , 没有顾此失彼 。 而且本作中硬核的水稻种植玩法也会让人眼前一亮 , 它不仅让整部游戏都更具深意 , 还在一定程度上让我们切身体会了"粒粒皆辛苦"的真实含义 。 对于Switch玩家来说 , 本作的运行效果也无需担心 , 尽管偶尔会遇到卡顿 , 但地图切换加载时流畅迅速 , 尽管掌机模式有点糊 , 但也完全不影响游戏体验 。 《天穗之咲稻姬》是2020年底最意外的惊喜 , 无论你是否喜欢这种慢节奏的种田 , 它都可以给你带来乐趣 , 相信我 , 它绝对值得毫不吝啬的赞美 。
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