难度|原神:难度不一的圣遗物秘境,岩本团灭率居高不下,火本耗时较长


在原神之中有许多不公平的设定 , 就连五大元素的圣遗物秘境难度都不一致(冰水还未出) 。 我是一个主张全面发展的玩家 , 因此不会专注于刷某套圣遗物 , 而是每个都打 , 是5个圣遗物秘境的常客 。 对了 , 我所说的都是世界6的秘境 。
难度|原神:难度不一的圣遗物秘境,岩本团灭率居高不下,火本耗时较长
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当前难度公认最高的秘境 , 孤云凌霄之处(岩本) 。 别家秘境都是些正正常常的小怪+深渊法师的配置 。 岩本这边真就毫不辱其名 , 孤云F4的大哥遗迹狩猎者坐镇 , 伤害高的同时难躲避 。 本身原神没有语音系统 , 玩家之间难以沟通 , 所谓的一人牵制、三人输出纯属做梦 , 全员贴脸硬怼才是常态 。 这就导致遗迹狩猎者血还有大半管 , 队友就已经残得七七八八了 。
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【难度|原神:难度不一的圣遗物秘境,岩本团灭率居高不下,火本耗时较长】
岩本对超载、蒸发有debuff惩罚 , 问题是后面又有两个冰系深渊法师坐镇 , 不带火系角色还真就很麻烦 , 搞心态 。 岩本:原神最难秘境 , 没有之一 , 其他的都是过家家般简单 。 建议队伍组成 , 琴、刻晴加双火 。
游戏内最耗时的秘境 , 无妄引咎(火本) 。 该秘境不难 , 怪物组成也就火史莱姆、火斧丘丘人、火深渊法师 。 怪物的强度一般 , 队伍带个芭芭拉随便打 。 主要是此秘境的机制设定非常的恶心:6个怪物硬是可以给你分成5波 , 灭一个刷新一个 , 纯粹就是在浪费玩家的时间 。
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不得不说策划的小心思真多 , 火系是当前游戏的顶流元素 , 玩家群体也最多 。 通过延长秘境的时间 , 增加玩家的在线总时长 , 对此无话可说 。 没办法 , 不刷就连丘丘人都打不动了 , 无奈 。
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需要点儿小技巧的秘境 , 华池岩岫(宗室本) 。 严格意义上来说此秘境是为了物理伤害角色准备的 , 只不过此类角色普遍都直接用角斗套 , 因此刷这个秘境的玩家都是为了宗室 。 该秘境很简单 , 三个深渊法师 , 水火冰 。 难度一般 , 先手把冰火两个深渊法师的盾破了 , 就好打了 。 队伍比较舒服的配置:温迪、火、火、水 。

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中规中矩的秘境 , 仲夏庭园(雷本) 。 只要玩家别选出会造成超导的角色 , 顺其自然打着去就好了 。 期间多注意点 , 看着旁边 , 别被雷鞭粘上就没啥大问题了 。 所以雷系那么拉胯 , 就连秘境难度都是靠后的咯 。 不禁对后续的雷国产生怀疑 , 雷主怕是会前所未有的菜吧?
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单刷福利秘境 , 铭记之谷(风本) 。 怪物组成非常的简陋 , 三盗贼、雷萤术士、债务人 。 这几个怪都是公认的“脆皮” , 霸体技能较少的他们被温迪天克 。 理论上有温迪的玩家面对这关都是可以直接单刷 , 要是输出欠缺的话倒是会耗些时间 。 风本出产风套与治疗套 , 偏向于辅助 , 难度低能够理解 。
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至于剩下的几个武器材料秘境玩家一般很少碰 , 也就遇到需要时才会特意刷 。 不像圣遗物秘境 , 哪怕你特意留了几千树脂刷 , 都不一定能够真出一套较为完美的套装 。 我现在是佛系了 , 20颗脆弱树脂下去一个水花都没溅起来 , 如今只要主属性对得上 , 副属性不会过于歪的都将就用着 。