三国杀|三国杀内奸已经没法玩?玩家讨论变更胜利条件,能否改变现状
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【三国杀|三国杀内奸已经没法玩?玩家讨论变更胜利条件,能否改变现状】
内奸 , 作为三国杀中身份场难度系数最高的职业 , 内奸的难度真心是有点难 。 与其他职业的单一获胜条件不一样 , 内奸是必须先把忠臣反贼清完之后 , 再把主公搞死才能赢得胜利 , 这就相当考验内奸对于局势的判断 。 比如啥时候杀忠 , 啥时候杀反 , 啥时候削弱主公什么的 , 反正就是新玩家千万不要碰 。
伴随着游戏氛围的恶化 , 很多三国杀玩家莫名出现了仇内的心理 , 好像就是那种墙头草不配赢的感觉 。 有些时候 , 反贼与忠臣反而是喜欢先把内奸给搞死 , 弄得很多内奸的获胜压力更是大了许多 。 面对着这种不良局势 , 某玩家也是发帖表示内奸的胜利条件应该改改了 。 到底是什么改动呢?一起来看看吧 。
综合来说 , 这位玩家提出的内奸获胜条件还是很完整的 。 大概思路就是:
一:主忠反在场死 , 不加败场 , 这点跟现在的机制也差不多 。
二:主忠或主反在场死加一胜场 , 这样的改动就代表内奸有了更多的选择 , 而不是一味装孙子 。
三:主在场死加二胜场 , 很多内奸来到与主公单挑的时候 , 本身的状态真是差到极限 , 所以就算输 , 给个安慰也挺合理的 。
四:内获胜加三胜场 。 说句真心话 , 虽然视频里的内奸各种秒全场 , 但实际上的内奸真的很难赢 , 三场胜利虽然多 , 但是能碰上的几率真挺小的 。
对于楼主的想法 , 网友们的态度还是很到位的 , 纷纷表示这波是可行的 。 毕竟如今的内奸生活环境真心有点差 , 就跟团战里的ADC一样 , 说不定招到了谁的仇恨就被弄死了 。 而且 , 现在来到生死局以后 , 忠与反总是很默契先搞死内 , 真让很多内奸伤透了心 , 调整一下获胜机制 , 也能让内奸这身份不至于太鸡肋 。
总的来说 , 楼主的思路还是可以的 。 提高了内奸获胜的奖励 , 让更多内奸能够认真玩 。 并且也降低了内奸中期的死亡处罚 , 毕竟现在的内奸忍辱负重来到中期真心不容易 , 万一是熬到了后期莫名其妙死了 , 那心态真心是特别爆炸 。
好啦 , 以上就是关于三国杀内奸获胜条件改动的讨论分享 。 大家觉得怎么样呢?欢迎评论区留言哟 。
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